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回复:黑暗亲王(猫人版本)变化说略:从术法开始

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操控天气,现在的版本主要是管后勤,最后的超阶能力 才是过去的重头戏,制造灾害。进阶条件不算太难,40学识,一个木乃伊,鉴于木乃伊搞不死,建议交朋友,免得总有人想杀死你。








IP属地:天津44楼2025-02-23 23:01
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    下面讲一下神通术,这基本上就是术法的浓缩简略版,本身吃真信加成,不过在没有速度,氏族和神器加持下 ,一般还是慢于术法,而且没办法长生。不过,好处是神通术在所有猎魔人那里都是合法的,不算犯罪,功能上一般,只有神怪之道的和阴谋之道有点意思:前者能研究真名,驱逐恶魔,妖精等等,还能召唤一些小兵,也算有用;后者点完了有加快计谋的决议,尚可一观。





    貌似召唤物都萎缩了,以游戏里为准,我基本上不开神通术。


    IP属地:天津45楼2025-02-24 02:13
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      2026-10-25 07:26:57
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      在游戏里,除了氏族和宗教以及神器,有两个决议可以增加凡人的法术能力,都是猎人宗教产物,一个是长民增强神通术,一个是精诚兄弟社增强术法,他们还要对应的宝物,都是猎人专属。








      IP属地:天津46楼2025-02-24 02:19
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        皮影是我一直没太搞懂的科目,原因是太慢了,可能复生者能加快速度,但是没有剧本实在不好玩。一般来说,除非你能加的点数都完成了,又有神器之类加生活经验,否则不建议使用皮影。

        各种皮影技能都还可用,但是替代性很高,而且有对立重心,选了一种皮影重心就不能加另一个了,谨慎选择,可以存档。


        IP属地:天津47楼2025-02-24 02:27
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          灵能,旧版本我最喜欢的能力,曾经能快速加点,现在只能熬时间。目前,只有天才一系列的天赋可以加速,其他就看种族和决议了,升级比较慢,建议先专精一门开始。这个门类只能在人类活着的时候开始学习,适合裁判所,猎人和血仆开局。总体上,目前版本部分技能特优,其他比较水,不过灵能不受世代的限制,有这个能力的吸血鬼对抗更年长者有极大的优势。


          IP属地:天津48楼2025-03-03 03:17
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            动物灵能,功能强大,从找宠物到制造瘟疫,可以说是兽性术和变形术的浓缩版,性价比高。






            IP属地:天津49楼2025-03-03 04:20
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              亡灵灵能和亡灵术大同小异,也是能召唤角色的灵能。






              IP属地:天津50楼2025-03-03 04:39
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                反灵能/心灵护盾,对抗心智干预,坚韧术有类似功能,原著里反灵能和心灵护盾是两个灵能,前者还能反魔法。






                IP属地:天津51楼2025-03-03 04:48
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                  2026-10-25 07:20:57
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                  星体投射,就是去各个异世界的能力,各种魔法原料和神奇物品,搞宝物必备,不过这个过程肯定要花钱和增压,搞不好还会上debuff,甚至降低属性,选择时候要谨慎。宝物现在和种族绑定,看好了再买。






                  IP属地:天津52楼2025-03-03 21:29
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                    生理控制,共情疗愈与精神疗愈都是治疗性灵能,生理控制增强自愈,强化治疗疾病;共情疗愈专门解决身心负面状态;精神疗愈增加学识,治疗身体并且续命。这个替代比较多,不过效果也比较喜人,可以按照喜好点。






                    IP属地:天津53楼2025-03-03 21:46
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                      IP属地:天津54楼2025-03-03 21:51
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                        心灵遥感,预知与心灵感应都跟阴谋相关,遥感加勇武和敌人计谋时间,大大提升外交距离;预知提高己方计谋,降低对方计谋,最后可以揭露对方阴谋;感应提高计谋发现率,可以建立牵制。遥感综合效果最强,其次是感应,预知主要针对阴谋。当然啦,你的敌人比较多,那么点击顺序就要完全倒过来了!









                        IP属地:天津55楼2025-03-03 22:48
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                          IP属地:天津56楼2025-03-03 22:56
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                            灵质生成,早期主要是加恐惧值,中期影响宝物,最后可以召唤灵质体士兵。个人感觉比较后期,早期效果不明显。






                            IP属地:天津57楼2025-03-03 23:08
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                              2026-10-25 07:14:57
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                              精神催眠,有一定减压治疗效果,最后会形成强牵制,听上去比较阴险,早期需要好感度大于零和同一地点。内政上可以作为辅助,对封臣比较多的 玩家更有效。






                              IP属地:天津58楼2025-03-03 23:14
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