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关于厄咒不死

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如果我场上有一个余痕一个吞噬,剩下猎杀戾气,我的厄咒不死都会判定吗,还是只保护吞噬希望


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-09 00:41回复
    看不懂你想说什么,不死的效果是替炸一次,有且只有一次


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-01-09 00:43
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      2025-12-19 15:12:49
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      我要是没记错的话不死是开局是锁定保护随机一个恶咒的,是随机的,不确定会保护哪一个,只有被锁定的被拆了才会判定。


      IP属地:新疆来自手机贴吧3楼2025-01-09 00:46
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        厄咒不死这玩意实际上是个替身,有图腾被拆了之后这玩意会直接复制成那个图腾,没看懂你想问啥,反正你自己想想


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-09 00:59
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          不死只对厄咒图腾有效,猎杀戾气也是厄咒被拆了不死也会挡一下,但晦暗图腾不算厄咒拆了也不会触发不死 但是!不死的次要的气场能力只能晦暗图腾触发,厄咒图腾是看不见气场的


          IP属地:山西5楼2025-01-09 01:39
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            不是,是固定替死第一个被拆的火图腾,相当于是人类无论怎么拆,无论拆的是哪个,第一个被拆的火图腾都必定是不死


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-09 04:01
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              看出来了,你完全没理解图腾系统。
              1,无论屠夫是否携带图腾技能,地图上固定会生成5个图腾。
              2,对于通常的图腾技能来说(如吞噬/毁灭/猎杀戾气/不死),屠夫每携带一个图腾技能,会在游戏开局时,将此技能依附在随机一个图腾上,并将此图腾变为火图腾。火图腾被拆则对应技能失效。
              3,部分图腾(如玩物,难逃一死),是在对局过程中,达成技能启动条件时,将场上随机一个白图腾转化为火图腾,并将技能依附上去。如场上此时没有白图腾(图腾全被拆了或者只剩火图腾),则技能无法启动。
              4,不死的作用是替死,当场上第一个被拆掉的火图腾不是不死图腾时,不死图腾会会将该图腾技能转移至自身图腾,然后不死失效。
              5,余痕点燃的图腾是特殊的余痕图腾,不属于火图腾。
              6,图腾还有很多其他例外机制,不一一讲了,仔细看技能文本做阅读理解吧


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-01-09 11:04
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                当然我们常说一个火图腾对应一个图腾技能,这是代码层面的。
                理解上也有另一个邪门方式理解:
                场上点燃的火图腾你可以当做薛定谔状态。每被拆一个火图腾,就会随机失效一个技能,而不死的作用是保证第一个失效的技能是不死。
                这两个理解方式在观测层面是等效的


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-01-09 11:11
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                  2025-12-19 15:06:49
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                  你在讲神莫


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-09 14:56
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                    记错了,不死就是帮第一个恶咒替死


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-01-09 14:56
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