首先放出结论,本人并不反对和谐。
相信不少人被新出的太太皮肤尺度震惊了,下半身超大的尺度在以审核愈加DEI的欧美版权游戏里实属非常罕见。但相对大胆的下半身,上半身的设计尺度则保守了许多,堪比山区棉袄效果的红色鲜艳布盖住了本该敞开的胸口,显得非常的“此地无银三百两”,让我不禁回头审视了下争锋游戏各个女性角色胸部的设计,不得不说,即便以国产游戏标准而言本作对于女性角色胸部的谨慎处理也是高标准的。
本人不反对和谐,不过还是认为既然要和谐那就得精心设计而不是粗暴的遮盖,那么接下来我们简单看看各位女角色的处理方式吧。(纯主观评判)
首先是松鼠女
诙谐无敌的BOSS杀手,漫画里抛开早期的深色高领紧身衣大部分时候穿着低胸连身衣。从下图可以看出中间的游戏胸部相对左边的漫画胸部领口要高了不少,而右边的漫画皮肤又相对原皮少许调低了边缘,这样的和谐处理算是最常见的方式。

还原度★★
和谐度★★☆
设计★★
顺便放张超级战争的

接下第二位,暴风女
漫画里如左一一样大部分时候采用经典低胸风格,游戏原皮(中间)在此基础上采用了X的饰带来减少胸口暴露度,设计初衷可以理解,不过个人认为白色带子的面积和形状切割感太强没有很好融入整体(如果颜色换成深色可能会好些),设计上要扣点分。朋克皮则是目前本作普通人颜色皮肤下胸口暴露面积最高的皮肤没有之一,仅有一个面积不大的挂坠挡着。

原皮
还原度★★
和谐度★★
设计★★
朋克皮
还原度★★★★☆
和谐度★
设计★★★
3.黑寡妇
漫画里大部分时候以敞开领子的小露形象为主,游戏原皮则增加了一个圆领打底衫,和谐的意图很明显。而电影皮则还原了敞开的领口设计

原皮
还原度★
和谐度★★★★
设计★★
电影皮
还原度★★★★★
和谐度★
设计★★☆
另外贴一张隔壁堡垒之夜的电影皮(右2),仔细看会发现胸口敞开的部分多了灰色打底衣。堡垒之夜的和谐尺度比较微妙,白皇后就没有遮挡正常敞开。

相信不少人被新出的太太皮肤尺度震惊了,下半身超大的尺度在以审核愈加DEI的欧美版权游戏里实属非常罕见。但相对大胆的下半身,上半身的设计尺度则保守了许多,堪比山区棉袄效果的红色鲜艳布盖住了本该敞开的胸口,显得非常的“此地无银三百两”,让我不禁回头审视了下争锋游戏各个女性角色胸部的设计,不得不说,即便以国产游戏标准而言本作对于女性角色胸部的谨慎处理也是高标准的。
本人不反对和谐,不过还是认为既然要和谐那就得精心设计而不是粗暴的遮盖,那么接下来我们简单看看各位女角色的处理方式吧。(纯主观评判)
首先是松鼠女
诙谐无敌的BOSS杀手,漫画里抛开早期的深色高领紧身衣大部分时候穿着低胸连身衣。从下图可以看出中间的游戏胸部相对左边的漫画胸部领口要高了不少,而右边的漫画皮肤又相对原皮少许调低了边缘,这样的和谐处理算是最常见的方式。

还原度★★
和谐度★★☆
设计★★
顺便放张超级战争的

接下第二位,暴风女
漫画里如左一一样大部分时候采用经典低胸风格,游戏原皮(中间)在此基础上采用了X的饰带来减少胸口暴露度,设计初衷可以理解,不过个人认为白色带子的面积和形状切割感太强没有很好融入整体(如果颜色换成深色可能会好些),设计上要扣点分。朋克皮则是目前本作普通人颜色皮肤下胸口暴露面积最高的皮肤没有之一,仅有一个面积不大的挂坠挡着。

原皮
还原度★★
和谐度★★
设计★★
朋克皮
还原度★★★★☆
和谐度★
设计★★★
3.黑寡妇
漫画里大部分时候以敞开领子的小露形象为主,游戏原皮则增加了一个圆领打底衫,和谐的意图很明显。而电影皮则还原了敞开的领口设计

原皮
还原度★
和谐度★★★★
设计★★
电影皮
还原度★★★★★
和谐度★
设计★★☆
另外贴一张隔壁堡垒之夜的电影皮(右2),仔细看会发现胸口敞开的部分多了灰色打底衣。堡垒之夜的和谐尺度比较微妙,白皇后就没有遮挡正常敞开。
