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【玩法拉踩】就战斗玩法而言,鸣潮已经全面不如绝区零了

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RT,老单机玩家,杂食,原鸣绝都玩,无立场,不针对任何玩家,只针对游戏战斗玩法。其次,贴出我四星无伤单通全息6两个新怪的证据,鸣潮玩家应该都知道这是无伤吧。
下面是论述:
1、绝区零出了爬塔模式后,由于没有黄光警告,动作可玩性瞬间上了一个台阶,怪的攻击动作设计得非常精细流畅,哪怕你完全初见也可以凭借怪的抬手大概判断这招的判定范围和速度。反观鸣潮,三哥和高达是典型的粪怪,飞天断游戏节奏,以及出完全没有动作衔接的地板aoe导致初见没有线索闪避,难但没有可玩性。
2、绝区零的角色动作设计突出一个刀刀到肉的打击感,一堆强力角色全是靠战场挥刀硬砍。与之相对,鸣潮打击感相差太远。举个例子,轮椅星见雅和轮椅今汐及椿,今汐上天无脑喷和椿吃满buf无脑转,和星见雅相比战斗感和交互感差太远了。椿虽然也做了转圈震动,但反直觉的转圈让玩家操作起来完全没有战斗爽感。
3、绝区零新的战斗机制格挡,将无敌帧后置(理解为怪猎的见切)使得可玩性大大增加,当玩家对怪物连断动作熟悉时,甚至可以对攻,利用格挡无敌帧来接闪反强特连招。新角色月城柳和星见雅的格挡机制相对于以前角色的设计思路尤为出彩。反观鸣潮,完美闪避动作千篇一律(绝区零的闪避动作慢放你就会发现动作之间衔接非常自然 甚至每个人动作都不一样),完全没有新的无敌帧机制,整体游戏越来越偏向堆输出,向原神拨片看齐
综上,绝区零从一开始战斗可玩性被鸣潮爆,到只被鸣潮全息爆,到现在爬塔全面爆了鸣潮,只能说令人感叹


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-08 23:28回复
    莫种意义上两个游戏开服后大同小异,但是玩家是会看制作组的诚意消费的,最终zzz成了鸣潮那个梦里的自己。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-09 08:20
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      2025-11-15 02:12:37
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      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-01-09 09:47
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        两个废物游戏能有啥能力呀你这米孝子为了踩把屎也端出来仔细品味。不如周末地的一根东西


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-09 09:58
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          事实上看到你说没有新无敌帧就可以不用看了,柯莱塔刚刚引入连段中自带无敌帧设定,难不成你没抽到柯莱塔?
          另外,鸣潮和zzz的战斗设计方向本身就差很大,zzz没有z轴,他只需要设计好平地战斗的流程就能让你体验完战斗设计;鸣潮如今几乎每个角色都有空中机制,椿更是把滞空玩出花来了,你想要以最高数值的打法来完成战斗无可厚非,但鸣潮的战斗流程的设计潜力仍然是巨大的,b站那些打鸣潮段子的up你是选择性的无视了吗?


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2025-01-09 10:45
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            绝区零战斗手感确实可以,但是一个游戏的战斗只看手感和打击感吗?你也说你是老单机了,黑魂法环手感不是一坨吗,还是说你只玩鬼泣怪猎,所以何来的完爆一说


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-01-09 10:53
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              也,你也来了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-09 11:04
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                鸣潮战斗方面雀氏该出点新东西了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-01-09 11:05
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                  2025-11-15 02:06:37
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                  那你能跳吗


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-01-09 11:10
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                    但是我完全不想钻研手游,这些BOSS招式能超过十个吗,打半天游戏里资源也拿不了啥,也获得不了成就感


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-01-09 11:17
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                      都是垃圾,懒得上线了。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-01-09 11:20
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                        玩米游的,秒了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-01-09 11:22
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                          我觉得侧重点不同吧。比如说鸣潮战斗好,那是相对于同为开放大世界的原神而言,因为原神的底子是元素反应而不是战斗动作。
                          而绝区零的话,相比鸣潮和原神,是更加纯粹的动作游戏,会在动作细节下更多的功夫。
                          两种比法都挺怪的。


                          IP属地:河南13楼2025-01-09 11:39
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                            这还是二游笑话吧吗,这种不发绝区零吧发这,还是说已经变成米油尽孝吧了


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-01-09 12:52
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                              2025-11-15 02:00:37
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                              鸣潮这种全员大魔法师的根本没有所谓的动作可言,套着act皮的rpg,策略性不如纯arpg原神,动作要素不如纯act绝区零,对上嘲讽别人原没动作,对下嘲讽别人zzz没特效,就卡在那里了,然后还一个劲的在那里玩错位对比。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-09 13:38
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