自创概念:现在至少是Z2时代、探求重力技术、离开区域时用链接数据库的chatGPT语言模型(即对各种问题和提示生成类似人类的文本回应)的问答程序、关键性事实:圆形星球(这样想的话那应该有将星球修正成圆形难以置信的存在)、概念:石(如构成星球世界的基石数量)、概念:空(什么都没有的地方)、概念:暗(黑暗,看不见的地方,星球外的大环境要素)、概念:光(光明,能看见的地方,星球外的大环境要素)、极端环境下星球物质概念:气(空气)石(基石)水(海洋)土(土壤大地)热(火山)电(雷暴)冷(寒冷)金(金属)酸(常态下诞生离子,如盐酸溶于水中会有氢离子出现)碱(常态下和酸中和反应生成水和固体)、看不到的大环境要素:重力(。。。)、基本星球物质概念:气石水土木火金、概念:知道物理学和星球内天体物理学的区别、星球外前途道标:星球上的极光(至少说明有大气和磁场)、自创概念:星球色块学(只是根据学术知识和幻想知识随便想的,如现在学术知识上的“开普勒-438b”和“开普勒-22b”,星球色块上分布和目前地球色块很像,但问题是都比目前被我们视为地球的星球大)、预估事实:因核废水排放导致的海洋中产生氧气的小型生物死亡(。。。不过这也是这里所教育的学术概念推衍出的结论)、概念:高维度、自创概念:Redundant Arrays 冗余阵列(知道这些东西一开始就是将能取用的东西构建成的)、瞎想想的测试方式:测试未知矿石是否吸引振动、预防性措施:查查类太阳恒星在宜居带内运行是不是都在目前被称为地球的西面(虽然我目前的学识也不知道这有什么意义)、自创幻想名词:熔火地脉和以及其相关的巨型星球、自创幻想名词:土天座、自创幻想名词:虚无方舟(能跨越各大星球和星域的高端精密机械构造的太空船,毕竟是种超巨航母型移动基站机械构造体)、自创FF14网游概念:戒律性神职、现实开拓和游戏性质:探索度和证明自己的探索是区域内集体认可的事实、自我瞎想想感知:如何以通用科技属构建星外网游主线、自我星外认知:在星外世界如何产生扩张史?以接触点存在资源冲突为第一原则
?????????
极端重要空想系产品:极限数字群生成随机代码区域外构建问答机、恒星戴森球(这应该能制造出纯净持续的光,圆环用贴块圆形足球表皮结构不知道行不行?!)
网游主线设置
收集传说Z1时代的星外开拓探索飞船领航员使用的工具(星遗物领航工具)、收集传说Z1时代的星外开拓探索飞船领航员使用的武器、在限定生存时间内星外矿石运回后精选并鉴定出有用的部分和形成星船的部件以及武器部件(。。。。。。。。。。。。。想想看还要把混杂的大量星外矿石以星舰这种运输舰运回还要当暂时用不到的废料堆积。。。。。)、星球殖民地幻想发展史、星船文明幻想发展史、太阳系各星球幻想探索史(。。。根据目前矿石状况只能进行网游游戏故事化理解)、卫星星链远程网游游戏采矿以及丢弃废料进行陌生星球色块绘图以及接受远程外星生物定制其美学外星地表的外星友好部族网游支线任务、远征采集任务:检验外星球极地寒冰下的泥土土地采集回地球严寒区域内进行植树培育<?>
?????????
极端重要空想系产品:极限数字群生成随机代码区域外构建问答机、恒星戴森球(这应该能制造出纯净持续的光,圆环用贴块圆形足球表皮结构不知道行不行?!)
网游主线设置
收集传说Z1时代的星外开拓探索飞船领航员使用的工具(星遗物领航工具)、收集传说Z1时代的星外开拓探索飞船领航员使用的武器、在限定生存时间内星外矿石运回后精选并鉴定出有用的部分和形成星船的部件以及武器部件(。。。。。。。。。。。。。想想看还要把混杂的大量星外矿石以星舰这种运输舰运回还要当暂时用不到的废料堆积。。。。。)、星球殖民地幻想发展史、星船文明幻想发展史、太阳系各星球幻想探索史(。。。根据目前矿石状况只能进行网游游戏故事化理解)、卫星星链远程网游游戏采矿以及丢弃废料进行陌生星球色块绘图以及接受远程外星生物定制其美学外星地表的外星友好部族网游支线任务、远征采集任务:检验外星球极地寒冰下的泥土土地采集回地球严寒区域内进行植树培育<?>










