诡秘世界中越到高位聚合越快,在第一部也是越到结尾战斗越多,进度越快,但克子成神的整体线索脉络是明确的,进度虽然快,但是不杂乱。看得还是比较有代入感的。
到宿环这里观感就有点怪了,母神把末日的时间提了又提,外神早早的一拥而上,但地球内部的战力统筹一地鸡毛。现在能用的就是三旧日,一个克靠闪现游击支撑了一半的输出,黑夜也是上一部就预定了旧日的。时隔这么长时间,真正培养的一个新旧日还就是卢米安,还是个填鸭出来的自爆步兵,能不能称之为“真正”都不好说。本来被寄托厚望的亚当现在还不能用,剩下的那些源质更是称不上有进度,临时推出来的。
这和我在看完第一部的时候预期的发展不太一样,我更希望看到的是地球一方通过十年的修整期厉兵秣马,通过激烈的搏杀再多培养出至少两三个旧日,然后有统筹、有备战,到末日降临的时候能打出真正的群像团战,大家都有高光。我觉得这样的走向更稳健,读者看的也更舒服,对战力的讨论也能更有迹可循。
现在的战力和第一部相比就多了一个半残卢米安,其他的基本没变化,那些合体怪源质基本给读者留不了什么记忆点,纯纯NPC,讲真还不如多给一两年时间给蒸汽和大小蛇一个升级机会,到时候以单一角色的形式出战,这样读者更能代入。
个人认为诡秘系列最精彩的点就是在于对末日的备战,外面毕竟有一柱九旧日,地球这边完全可以再培养两三个旧日出来,都给刻画成有血有肉的角色,到末日的时候两柱加上四五个旧日,仍然处于下风,仍然很有看点。
你别说什么战力平衡不平衡或者时间来不来得及,时间和战力都是乌贼一句话的事,乌贼愿意完全可以给时间多放几年,同理乌贼也可以改设定说一个柱只能挡两个旧日,这样地球就算双柱在场也落于下风。
———
还有爽点的问题,第一部的刻画中很多场面都很有仪式感,譬如亚当和倒吊人的融合,门先生回归这些。
但是在这一部中,一个是因为仓促,另一个感觉乌贼本身的描写也有些问题,导致很多本来应该很有仪式感的画面突然变得索然无味了。比如说女神晋身永恒之暗,亚当回收全五特性。
尤其是亚当回收全五,作为诡秘世界观历时最长、最具决定性的长跑结果,就这样轻描淡写的过去了,尤其是亚当现在状态不稳定,本来应该是非常振奋人心的一个画面,结果看着很憋屈便秘。
当然,这其中最昏的一个招是不知道为什么乌贼让观众们早早的就下线了,当然这说的不是那个观众,是指诡秘世界中的普通人。
没有观众的反应,干看旧日战斗有点索然无味,诡秘第一部中最震撼的场面就是高位者的碰撞下芸芸大众遭到的波及。若是没有观众,你是街道级、城市级、大陆级还是爆星级,又有什么分别呢?
第一部的重要预言,“注视从星空投下,大地将四分五裂”,到这里一句话就实现了,没有任何更进一步的补充。在烘托上总觉得缺了些什么。那可是地球啊,所有人共同的家乡,第一部的廷根和贝克兰德是多少老读者的回忆,到这里说没就没了,都不多给个镜头?
母神毁灭大陆或者超星毁灭地球的时候,完全可以多给点烘托啊,承载了多少读者记忆的场景,就这么一句话就没啦?我敢说毁灭大陆的时候乌贼就算用整整一个短章来写普通人的反应,读者都不会说啰嗦。
如果我来安排末日的话,我反正是不会让普通人彻底下线的,地球要是下线真的就没什么意思。完全可以让地球一方再多出来两三个旧日级别的战力,然后让他们给地球施加一个新的屏障,保卫地球也算给地球一方上点强度。同时末日战可以给一点普通人画面。
你别说什么外神都是宇宙级抬手爆星,反正我是地球人,我就是要看地球。就算外神各个抬手爆星,乌贼想给地球保住也不是难事,难道忘了上一部两个支柱在地球大战都没有造成什么破坏吗?

到宿环这里观感就有点怪了,母神把末日的时间提了又提,外神早早的一拥而上,但地球内部的战力统筹一地鸡毛。现在能用的就是三旧日,一个克靠闪现游击支撑了一半的输出,黑夜也是上一部就预定了旧日的。时隔这么长时间,真正培养的一个新旧日还就是卢米安,还是个填鸭出来的自爆步兵,能不能称之为“真正”都不好说。本来被寄托厚望的亚当现在还不能用,剩下的那些源质更是称不上有进度,临时推出来的。
这和我在看完第一部的时候预期的发展不太一样,我更希望看到的是地球一方通过十年的修整期厉兵秣马,通过激烈的搏杀再多培养出至少两三个旧日,然后有统筹、有备战,到末日降临的时候能打出真正的群像团战,大家都有高光。我觉得这样的走向更稳健,读者看的也更舒服,对战力的讨论也能更有迹可循。
现在的战力和第一部相比就多了一个半残卢米安,其他的基本没变化,那些合体怪源质基本给读者留不了什么记忆点,纯纯NPC,讲真还不如多给一两年时间给蒸汽和大小蛇一个升级机会,到时候以单一角色的形式出战,这样读者更能代入。
个人认为诡秘系列最精彩的点就是在于对末日的备战,外面毕竟有一柱九旧日,地球这边完全可以再培养两三个旧日出来,都给刻画成有血有肉的角色,到末日的时候两柱加上四五个旧日,仍然处于下风,仍然很有看点。
你别说什么战力平衡不平衡或者时间来不来得及,时间和战力都是乌贼一句话的事,乌贼愿意完全可以给时间多放几年,同理乌贼也可以改设定说一个柱只能挡两个旧日,这样地球就算双柱在场也落于下风。
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还有爽点的问题,第一部的刻画中很多场面都很有仪式感,譬如亚当和倒吊人的融合,门先生回归这些。
但是在这一部中,一个是因为仓促,另一个感觉乌贼本身的描写也有些问题,导致很多本来应该很有仪式感的画面突然变得索然无味了。比如说女神晋身永恒之暗,亚当回收全五特性。
尤其是亚当回收全五,作为诡秘世界观历时最长、最具决定性的长跑结果,就这样轻描淡写的过去了,尤其是亚当现在状态不稳定,本来应该是非常振奋人心的一个画面,结果看着很憋屈便秘。
当然,这其中最昏的一个招是不知道为什么乌贼让观众们早早的就下线了,当然这说的不是那个观众,是指诡秘世界中的普通人。
没有观众的反应,干看旧日战斗有点索然无味,诡秘第一部中最震撼的场面就是高位者的碰撞下芸芸大众遭到的波及。若是没有观众,你是街道级、城市级、大陆级还是爆星级,又有什么分别呢?
第一部的重要预言,“注视从星空投下,大地将四分五裂”,到这里一句话就实现了,没有任何更进一步的补充。在烘托上总觉得缺了些什么。那可是地球啊,所有人共同的家乡,第一部的廷根和贝克兰德是多少老读者的回忆,到这里说没就没了,都不多给个镜头?
母神毁灭大陆或者超星毁灭地球的时候,完全可以多给点烘托啊,承载了多少读者记忆的场景,就这么一句话就没啦?我敢说毁灭大陆的时候乌贼就算用整整一个短章来写普通人的反应,读者都不会说啰嗦。
如果我来安排末日的话,我反正是不会让普通人彻底下线的,地球要是下线真的就没什么意思。完全可以让地球一方再多出来两三个旧日级别的战力,然后让他们给地球施加一个新的屏障,保卫地球也算给地球一方上点强度。同时末日战可以给一点普通人画面。
你别说什么外神都是宇宙级抬手爆星,反正我是地球人,我就是要看地球。就算外神各个抬手爆星,乌贼想给地球保住也不是难事,难道忘了上一部两个支柱在地球大战都没有造成什么破坏吗?











