前言:先不管这个职业本身数据高还是低的问题,本贴只从这个职业的设计本身为出发点,结合这个游戏副本机制的设计,理性讨论焚香的技能是否合理,如果不合理,应该怎么改比较好在。有见解的仙友也可以积极参与,如果只是怨天尤人或者云无敌之类的,就请不要对号入座了。
一、咒焚香
极度明显的短板:转火问题,诛仙目前副本明显存在大量转火问题,所以以下提出几点优化方案:
1、灵昧改为自身的增益BUFF,而不是在目标身上的BUFF,这样就很容易的解决了转火的问题。同时灵昧的层数上限增加为60层,配合下面建议的第3点,可以对不能跳过的短动画有一定的优化作用。
2、基于上面第一点,灵昧引爆的时候,改为小范围AOE爆炸,同样还是只有平A、玄阳、万炎归宗能引爆灵昧。这样改的意义是:因为灵昧改为自身存在的BUFF后,群怪的时候,一个灵引叠的灵昧的数量就会比在目标身上叠的数量成倍数的减少,为了不减少AOE的能力,所以将灵昧改为范围引爆AOE,4米还是5米都可以。
3、玄阳天律改为可充能技能,充能层数为两层。这样改的理由是:下本的时候长期遇到万炎之后的那个玄阳CD好了,但是还没打出来30层灵昧的情况,或者遇到有不能跳过的短暂15秒动画的情况,所以玄阳改为可以充能2层,并且灵昧上限增加为60层,可以很有效的规避这些情况,同时,就算上限增加为60层,但是为了维持律令BUFF,所以对单体BOSS的时候,和之前的差别是不大的。
二、炎焚香
极度明显的短板:爆发期站桩输出对齐机制。下本的时候,我到底是开还是不开爆发呢,或者打斩狠的时候,我开不开爆发打柱子呢,我开了爆发打柱子我又留什么技能打本体呢?针对这些等等情况,提出以下几点优化方案:
1、意气风发技能着重改动,将现有技能效果调整为:开了意气风发后,给自身提供一个持续15秒的5层增益BUFF,BUFF效果为:给自身提供5次强化轰炎或者炎龙降世(轰炎或者炎龙降世提高伤害20%),且不消耗玄火珠,并且!!!为了和不强化的普通轰炎和炎龙降世区分开,要消耗此BUFF的话,按意气风发这个技能消耗这个BUFF,简单的说就是:开了意气风发的时候,有一个持续15秒的5层增益BUFF,接着每按一次意气风发这个技能,就读一个强化轰炎或者炎龙降世,并且消耗一层BUFF,按完5次,此BUFF就消耗完。这样改的好处是,1)意气风发后,可以移动了,2)同时,避开了和普通的轰炎和炎龙降世冲突,避免了玄火玉资源溢出的问题。
2、建议加强天书下部分支的DOT流派的DOT伤害,建议在原有基础上,调整为1.5倍。乍一看增加了50%,是不是很夸张了,其实不然,目前主流的BD中,DOT的占比最高也只有11~12%左右,增加50%,实际上也就整体增加了6%左右,这样增加的不多也不少,会让人更有兴趣去研究DOT流的BD。
3、基于以上第二条,业火难灭的DOT持续时间,建议增加为15秒,因为目前DOT的持续时间只有10S,而业火难灭连魁这个天书点的单点收益是比较高的,能增体增伤3%左右,但是实战中要保持2层或者3层持续10S的BUFF,不断,其实是很有难度的,适当延长这个BUFF的时间,让连魁这个天书点,能有可玩性,不然就是纯摆设。
以上为一些小小的建议,如果你觉得有意义,且在 点 上,希望你顶上去让官方看到,如果你还有更好的看法,也欢迎你留下意见,如果你只会:这样改,那焚香就无敌了啊,那就不用来显示你的优越性了,众所周知,现在打本,大环境的标语是 焚香近战与狗,不得入内
一、咒焚香
极度明显的短板:转火问题,诛仙目前副本明显存在大量转火问题,所以以下提出几点优化方案:
1、灵昧改为自身的增益BUFF,而不是在目标身上的BUFF,这样就很容易的解决了转火的问题。同时灵昧的层数上限增加为60层,配合下面建议的第3点,可以对不能跳过的短动画有一定的优化作用。
2、基于上面第一点,灵昧引爆的时候,改为小范围AOE爆炸,同样还是只有平A、玄阳、万炎归宗能引爆灵昧。这样改的意义是:因为灵昧改为自身存在的BUFF后,群怪的时候,一个灵引叠的灵昧的数量就会比在目标身上叠的数量成倍数的减少,为了不减少AOE的能力,所以将灵昧改为范围引爆AOE,4米还是5米都可以。
3、玄阳天律改为可充能技能,充能层数为两层。这样改的理由是:下本的时候长期遇到万炎之后的那个玄阳CD好了,但是还没打出来30层灵昧的情况,或者遇到有不能跳过的短暂15秒动画的情况,所以玄阳改为可以充能2层,并且灵昧上限增加为60层,可以很有效的规避这些情况,同时,就算上限增加为60层,但是为了维持律令BUFF,所以对单体BOSS的时候,和之前的差别是不大的。
二、炎焚香
极度明显的短板:爆发期站桩输出对齐机制。下本的时候,我到底是开还是不开爆发呢,或者打斩狠的时候,我开不开爆发打柱子呢,我开了爆发打柱子我又留什么技能打本体呢?针对这些等等情况,提出以下几点优化方案:
1、意气风发技能着重改动,将现有技能效果调整为:开了意气风发后,给自身提供一个持续15秒的5层增益BUFF,BUFF效果为:给自身提供5次强化轰炎或者炎龙降世(轰炎或者炎龙降世提高伤害20%),且不消耗玄火珠,并且!!!为了和不强化的普通轰炎和炎龙降世区分开,要消耗此BUFF的话,按意气风发这个技能消耗这个BUFF,简单的说就是:开了意气风发的时候,有一个持续15秒的5层增益BUFF,接着每按一次意气风发这个技能,就读一个强化轰炎或者炎龙降世,并且消耗一层BUFF,按完5次,此BUFF就消耗完。这样改的好处是,1)意气风发后,可以移动了,2)同时,避开了和普通的轰炎和炎龙降世冲突,避免了玄火玉资源溢出的问题。
2、建议加强天书下部分支的DOT流派的DOT伤害,建议在原有基础上,调整为1.5倍。乍一看增加了50%,是不是很夸张了,其实不然,目前主流的BD中,DOT的占比最高也只有11~12%左右,增加50%,实际上也就整体增加了6%左右,这样增加的不多也不少,会让人更有兴趣去研究DOT流的BD。
3、基于以上第二条,业火难灭的DOT持续时间,建议增加为15秒,因为目前DOT的持续时间只有10S,而业火难灭连魁这个天书点的单点收益是比较高的,能增体增伤3%左右,但是实战中要保持2层或者3层持续10S的BUFF,不断,其实是很有难度的,适当延长这个BUFF的时间,让连魁这个天书点,能有可玩性,不然就是纯摆设。
以上为一些小小的建议,如果你觉得有意义,且在 点 上,希望你顶上去让官方看到,如果你还有更好的看法,也欢迎你留下意见,如果你只会:这样改,那焚香就无敌了啊,那就不用来显示你的优越性了,众所周知,现在打本,大环境的标语是 焚香近战与狗,不得入内


三狮三世









