如题
w我感觉这游戏就没定好位 是要主打黑魂血缘那样弹反后多次处决 还是只狼那样主打弹刀玩法 要是BOSS的一管血条需要多次处决来清空 保证每下卸势的方法要么是每次卸到都能处决一次 或者是红光卸到能直接处决 要是只狼那样主打弹刀 那基本就是血条和架势条两个里面 在架势条优先的情况下 只有有一个条清空了 那就可以结束一阶段战斗 现在燕云的情况就是 既要像魂那样多次处决清空血条来结束一阶段 而且手段还没魂多 平A技能收益真的低 又要向只狼那样多次弹刀来清空架势 着就会让战斗流程十分冗长 最后造成的结果就是 玩家打的很累 还不爽
SAriel









