无限大ananta吧 关注:3,338贴子:50,301

回复:Ue做演出是有什么天然优势么

只看楼主收藏回复

二次元风格东西unity和UE5差不多,UE5厉害的是光追和真实模拟,就是异环夜晚和雨天的光影和反射效果,白天没啥区别。另外可以通过3d扫描像黑猴那种一眼逼真,但是拉进细看也很多马赛克。另外UE场景模型量可以很大,他们的场景可以做得非常大非常多,参UE5考诛仙几百人同屏和UE4幻塔几十人同屏。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-01-10 01:40
回复
    说明你被mxz影响到了,那些唐人天天拿引擎说事,实际上就是他们米迭懒得弄


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-01-10 13:16
    回复
      2026-01-10 03:46:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ue三渲二,所以可以直接游戏里做动画质感,un啥玩意都得自己魔改搞,效果完全看自己本事基本上来说不如ue,那个游戏废这么大劲就搞一个过场啊,引擎上限高多了也省事省时间


      IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-01-10 15:21
      回复
        配置够上啥都强,你没看见所有人封闭测试都不提优化吗?


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-01-10 17:28
        回复
          UE在演出表现力方面可能确实有一定优势


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-01-11 00:28
          回复
            跟引擎无关 完全是看制作组的投入


            IP属地:上海21楼2025-01-11 23:42
            回复
              【[UFSH2024]用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线 | 晨风 Neverwind 完美世界游戏-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gIJLRc8
              可能是因为这个


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-01-15 23:00
              回复