正经游戏应该是让玩家玩的舒服,增加趣味性以吸引玩家。不正经的就是喜欢负优化,怎么恶心玩家怎么来,让玩家不舒服他们才能舒服。还有就是梦幻最终端的经济性没做好,导致低端玩家不需要继续投资,全指望那一小撮人更新,肯定是消耗不掉这么多年的产出的。最后就是我个人猜想,游戏内的经济系统,应该是在游戏内进行自我调节。我觉得作为一个真娱乐玩家来说,金价高低很产出过剩并不影响体验,反而会更容易提升。作为刷子来说,金价低了刷不到钱的自然会离场,有的刷子多了金价回升还会有新人进场,淘汰刷子的应该是同行,而不是针对性的打补丁性的限制。不过这样的话号价物价肯定会掉,跟策划前期宣传的增值保值有所违背。还有就是我觉得策划并不想让刷子离场,是舍不得点卡还是怕刷子走的多了让梦幻整体显得萧条我就不知道了。









