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撕牌的的收益为负?为零?还是为正?

只看楼主收藏回复

在《炉石传说》运营了这么多年后的现在,在如此庞大的卡牌收藏中,任何的动作你都完全可以找到有收益的场景。
牧师技能奶对面脸一血破冰;
圣骑,萨满二费空过不摇技能;
解自己的场,或者空过不解对面的场面;
林林总总,就像大家在聊完爆的时候,总是可以找到一张卡优于另一张卡的情况。
回到标题所说的撕牌的收益,我想大多数曾经讨论过完爆和反完爆的玩家都可以轻而易举的找出撕牌有/0/无三种收益的场景,所以我就不在这里举例子了。
撕牌到底是什么呢?依我个人之见,撕牌就像是投资,拿「现在的费用和手牌」去投资未来的收益。面对不同的对手,就是投资不同的人。而你的对手根据卡组类型的不同从而导致你未来的收益也不一样。
资源型控制卡组,是最优质的投资,投资的越大,获得的收益越多,反应到游戏里就是撕的越多,收益一般来说就会越大,但是依旧有市场波动导致一波亏完(被场面,手牌资源推平,)没有撑到收益到账的那一刻就被强制平仓。
otk组合技卡组,最有赌性的投资,加了十倍杠杆,赌赢会所嫩模,赌输进会所当嫩模。
快攻场面型直伤卡组,最劣质的投资,未来收益未来兑现,而你需要现在支付场面直伤带来的巨额经济(水晶资源,手牌资源)你可以活到投资收益兑现的那一刻吗?
论外卡组(特指基尔加丹为代表的无限牌库)就好像投资恒大一样,你的本金,在无限的牌库面前只是九牛一毛,撕这种卡组的牌无异于精卫填海。
一言以蔽之,撕牌,就是现在资源换未来,未来收益未来收。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-07 22:33回复
    太长不看


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-01-07 23:05
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      2026-01-02 19:00:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我懂了,原来无用论是新型完爆,是对老完爆的传承和创新


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-08 01:49
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        撕的差为负,撕的一般为零,撕的好为正。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-08 18:58
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          上限是直接赢,下限是帮对面过滤一张废牌,综合来说是赚的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-09 23:01
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