卧龙的判定是红光发出的那一帧开始到伤害判定触发之间的这段时间弹反就可以触发。
这个吊游戏是红光前后数帧是判定点,够极限你甚至可以在红光发出前一帧按住弹反可以触发。但是红光判定时间结束后到伤害触发之前这段时间弹反就无效了。
所以这个战斗策划做的超高速抬手动作加超迷的弹反判定就是为了强行增加难度,喂玩家吃屎。
这个吊游戏是红光前后数帧是判定点,够极限你甚至可以在红光发出前一帧按住弹反可以触发。但是红光判定时间结束后到伤害触发之前这段时间弹反就无效了。
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