全SSS,相对完整地体验了四个小游戏12关,结论是,后两个比前两个少了一组重要的怪和一个强大的数值加成:就是必须要干员出手对抗去解放小游戏机制的怪。
如果,锁链模式增加80%减伤的剪刀哥,车车模式增加80%减伤的钢铁教练。我觉得后两个才能和前两个等价难度。
不知道是不是设计师的临时调整,为什么四个小游戏不是一个统一的配置。

如果,锁链模式增加80%减伤的剪刀哥,车车模式增加80%减伤的钢铁教练。我觉得后两个才能和前两个等价难度。
不知道是不是设计师的临时调整,为什么四个小游戏不是一个统一的配置。
