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小游戏前两个比后两个难玩

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全SSS,相对完整地体验了四个小游戏12关,结论是,后两个比前两个少了一组重要的怪和一个强大的数值加成:就是必须要干员出手对抗去解放小游戏机制的怪。
如果,锁链模式增加80%减伤的剪刀哥,车车模式增加80%减伤的钢铁教练。我觉得后两个才能和前两个等价难度。
不知道是不是设计师的临时调整,为什么四个小游戏不是一个统一的配置。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-01-07 12:20回复
    锁链你不用玛恩纳加龙舌兰加医疗重装和温蒂吗?爽推,就是要小心推力别太大。
    972508402(来些人吧)


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-01-07 12:32
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      2025-08-29 22:28:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      风评不行所以改了吧


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-07 12:58
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        小车的图很多岔路口看着很像原本有冲浪教练后面移除了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-07 13:20
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          主要是滑板羊和交通亭那种东西负反馈太强了,出现频率又太高,很影响体验。抛开难度也只觉得窝火


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-07 13:38
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            严重怀疑,四个分两批开就是为了有灵活的底线


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-01-08 02:32
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