1,武将排序自定义,ban选的时候找武将很烦,武将那么多
2,排位武将限制,排位时,低端局对战双方只能选取几个新手武将中的一个出战,新手武将的机制更
扩展说明:
新手武将功能性定位更明确,也更容易上手,这样就能更多的理解战场局势
限制武将也能让一些萌新在对战时不必了解全部武将的机制和反制手段
很多萌新对盾牌刷子或者弓箭的理解都不够,武将过多会让萌新对武将的定位更难掌握
例如,排位时,很多萌新喜欢选一些游走武将但又喜欢打正面,武将过多对萌新真的很不友好
最后,排位里只把平衡性更成熟的武将放入ban选池,军团其他模式不限制武将
2,排位武将限制,排位时,低端局对战双方只能选取几个新手武将中的一个出战,新手武将的机制更
扩展说明:
新手武将功能性定位更明确,也更容易上手,这样就能更多的理解战场局势
限制武将也能让一些萌新在对战时不必了解全部武将的机制和反制手段
很多萌新对盾牌刷子或者弓箭的理解都不够,武将过多会让萌新对武将的定位更难掌握
例如,排位时,很多萌新喜欢选一些游走武将但又喜欢打正面,武将过多对萌新真的很不友好
最后,排位里只把平衡性更成熟的武将放入ban选池,军团其他模式不限制武将










