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请教大佬们,xml vs json?

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  • 牛厨啊
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小白自己在研究做一个文字游戏,最开始问了ai说文字游戏xml好点,现在就一直在写xml然后解析、输出,对xml算是相对熟悉了;
但是最近开始研究存档功能,发现涉及到存档的时候好像大部分平台都建议用json,之前推荐我用xml存储文字游戏数据的ai也跟我说文字游戏存档功能也是json更好;
现在就懵了,不知道要不要全部json重来。主要想问的是,作为一个小体量的独立游戏(可能就文字量大点,带一些简单的数值属性、图片而已),其实xml和json的差别真的会很大吗?存档功能真的是清一色都推荐json吗?
谢谢!


  • 间空
  • Unitor
    1
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小体量两个都行,大体量的话我们用的是json


2026-02-19 23:14:24
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 一倾城
  • Renderer
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
存档基本都是json格式吧,可以直接把类序列化为json,纯文本的话直接用txt存储就好了。推荐一个json框架Newtonsoft.Json,unity自带的json工具不好用。


  • -夜黔-
  • Renderer
    6
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天生反骨,yaml


  • 绿意盎然
  • Animator
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
xml感觉读写起来很麻烦,json更容易一些


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