虽然这个新角色不够创新,也确实是偷懒了,但是把boss当新角色还是挺有趣的,未来也更多元化了。以后狼人、吸血鬼、砂巨人石巨人、各种元素傀儡都加上。
淡化武器职业的区分,强化不同角色的特点,同一种武器不同角色用出来有不同风格,就像以前的利斯塔和维拉,同样是双刀不同的打法。这次更新内文,以后再更新个院长,加上霍克和黛丽雅,都是大剑不同打法。贝拉加上862和泽卡莱恩,都是巨斧不同风格。
而且很多角色设计都很有特点,只当boss用一次太浪费了,拿来当新角色也挺好。
不过任何一张纸都有正反两面,肯定有很多地方让人不满意,但是有创新总是好的
淡化武器职业的区分,强化不同角色的特点,同一种武器不同角色用出来有不同风格,就像以前的利斯塔和维拉,同样是双刀不同的打法。这次更新内文,以后再更新个院长,加上霍克和黛丽雅,都是大剑不同打法。贝拉加上862和泽卡莱恩,都是巨斧不同风格。
而且很多角色设计都很有特点,只当boss用一次太浪费了,拿来当新角色也挺好。
不过任何一张纸都有正反两面,肯定有很多地方让人不满意,但是有创新总是好的

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