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完美解决当前困局方案

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现在主要围绕副本过难和产出对比付出不平衡的问题。下面是我的想法:
将所有有阶级装备皆可分解为浮游魄下面简称琥珀
265给1个/275给3个/285给5个/295给10个。然后335装备需要335个琥珀兑换。然后所有副本产出皆可以拍卖,拍卖到手后绑定。这样一来老板可以可以找前期通过渠道花大价钱搞到一两件彻底毕业装,普通人也可以存一些换取主要部件如衣服武器,保证自己大部分副本能玩的同时还可以每次下本有所收获,最后排骨人搬砖党也能在日常中获得一些额外收入。此方法将极大促进金币的消耗。因为网游的最终收入就是顶尖老板为了顶尖数值买单,这是一个全赢的方案。其次具体兑换数值完全可以在推出前进行测试调控,比如275分解给的数量,可以参考绝大多数刷本的时间,以十分钟为例一小时也就18个,想要纯靠刷275分解得335,那得不吃不喝刷一整天。这样代肝和主播也有活干,整个盘就都活络了起来。再搭配上两天一降的难度。你按时开顶尖十人本二十人本也没问题。最好难度还得高一点。将大量的稀有称号坐骑放入十人二十人本里,最终给顶尖玩家和老板精神上的满足。个人觉得完美,欢迎大家指正讨论


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-01-06 17:08回复