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zmd会保留公招机制吗,很喜欢粥里这个设计

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感觉zmd加一个公招也很有说法啊,招募内容就不一定只有角色了,建筑材料,基建外观等等,具体看到时候的玩法,高稀有度角色参考粥的概率,每天多几个免费抽换换资源黄票,还有可能有惊喜真不错吧。
还有一个想法,公招券可以通过基建生产怎么样?粥原本的搓玉机制很难直接搬到zmd了,如果和公招结合一下呢?后期可以制造流水线生产公招券,消耗溢出生产力,也可能像粥一样亏养成换抽数,想要了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-06 15:02回复
    淡季贴吧


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-06 15:09
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      2025-12-31 03:46:25
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      不感兴趣
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      感觉可能性有点低


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-06 15:33
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        这次测试的菜单里没看到公招,只有寻访


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-06 15:41
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          因为粥角色总数多,所以可以搞个公招系统来通过不抽卡的方式帮你补充低星干员的潜能,顺便靠很低的概率送老六星来提升玩家好感,但终末地角色远比方舟少,即便是低星角色获取成本也必然比粥高得多,即便有类似公招的获取渠道也不可能像粥一样,能一周送一个就不错了


          IP属地:山东6楼2025-01-06 15:42
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            希望保留公招


            IP属地:上海7楼2025-01-06 15:47
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              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-06 16:09
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                难,没那么多角色可以招,考虑武器的话,一测那个生产装备的浮动词条不就是公招吗


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-06 16:28
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                  2025-12-31 03:40:25
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                  顶多给你点武器公招,然后允许武器回收,明日方舟角色颇多,低星角色也多,你不能直接套用逻辑


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-06 19:18
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                    没这么多角色啊问题是


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-01-06 23:41
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