棍花移步时按住前进键和棍花键不放,再按住重击键就可以打出方圆径寸,这是基础。
进阶公式
按住方向键、棍花键不放,翻滚×n,重击打出方圆径寸
方圆径寸在锁定状态其实有不俗的突进手段,适用于化解远程后突进。(棍花:孩子们,其实我也是带位移的棍法) 其中,只要能一直翻滚,最后都能接续切手技(本篇切手技皆指方圆径寸)。
精魄也是可以连携的
按住方向键、棍花键,翻滚,停按棍花键,只按方向键和精魄键,精魄动画结束后接重击一样能打出切手技
像百足虫,骨悚然,鼠弩手这种占据较长时间的精魄也可以。同三大棍法一样,精魄动画结束之后再翻滚也不能保持连携了,也就是 “翻滚×n+精魄”作为定息存神的手段
注意:翻滚后一定要快速接精魄,不然很容易断,翻滚后就可以狂按精魄键。
我能想到的作用场景是在应对飞行物的时候,能够棍花接续突进精魄接切手技
进阶公式
按住方向键、棍花键不放,翻滚×n,重击打出方圆径寸
方圆径寸在锁定状态其实有不俗的突进手段,适用于化解远程后突进。(棍花:孩子们,其实我也是带位移的棍法) 其中,只要能一直翻滚,最后都能接续切手技(本篇切手技皆指方圆径寸)。
精魄也是可以连携的
按住方向键、棍花键,翻滚,停按棍花键,只按方向键和精魄键,精魄动画结束后接重击一样能打出切手技
像百足虫,骨悚然,鼠弩手这种占据较长时间的精魄也可以。同三大棍法一样,精魄动画结束之后再翻滚也不能保持连携了,也就是 “翻滚×n+精魄”作为定息存神的手段
注意:翻滚后一定要快速接精魄,不然很容易断,翻滚后就可以狂按精魄键。
我能想到的作用场景是在应对飞行物的时候,能够棍花接续突进精魄接切手技










