很难说清楚现在对这款游戏怀着多么强烈的遗憾。
它的确有这成为“首款3A武侠开放世界”的底子,有成为和黑神话同坐一桌的潜力。剧情/美术/对白/文化很不错。原本是有机会作为中国游戏的名片走向世界的,而且单机部分好好打磨,300块我很愿意支持。
缺点里面,战斗拉胯我忍了,毕竟开放世界如老滚5和巫师,战斗系统也就那样。强制社交我也忍了,其实影响也没有那么巨大。
但是对于角色成长系统实在忍不了。单机RPG一本秘籍能解决的功法,这里要分成几百份,每一次都要很痛苦的点来点去,东拼西凑。忍受各种来来回回杂乱无章的界面。背包里乱七八糟连个排序都没有还找不着自己想要的东西。
就这样吧。
它的确有这成为“首款3A武侠开放世界”的底子,有成为和黑神话同坐一桌的潜力。剧情/美术/对白/文化很不错。原本是有机会作为中国游戏的名片走向世界的,而且单机部分好好打磨,300块我很愿意支持。
缺点里面,战斗拉胯我忍了,毕竟开放世界如老滚5和巫师,战斗系统也就那样。强制社交我也忍了,其实影响也没有那么巨大。
但是对于角色成长系统实在忍不了。单机RPG一本秘籍能解决的功法,这里要分成几百份,每一次都要很痛苦的点来点去,东拼西凑。忍受各种来来回回杂乱无章的界面。背包里乱七八糟连个排序都没有还找不着自己想要的东西。
就这样吧。









