1.1.4修改内容
英雄特长图标修复正常。
跳改为气水共用,回改为火土共用。
凯尔特改为气元素特,头像改变。修复了德萨和维尔的头像相反的bug。
羽蛇所需资源恢复为水晶。四元素建筑所需稀有资源各-1(160难度元素可玩)。
蛊惑人心改为每点力量可以控制200血量的兵力。
调整了兵种特的初始兵力(更合理)。
重算了兵种的fight value和AI value(仇恨值和野怪数量更合理)。
英雄特长图标修复正常。
跳改为气水共用,回改为火土共用。
凯尔特改为气元素特,头像改变。修复了德萨和维尔的头像相反的bug。
羽蛇所需资源恢复为水晶。四元素建筑所需稀有资源各-1(160难度元素可玩)。
蛊惑人心改为每点力量可以控制200血量的兵力。
调整了兵种特的初始兵力(更合理)。
重算了兵种的fight value和AI value(仇恨值和野怪数量更合理)。










