战锤全面战争吧 关注:230,941贴子:9,874,377

老农滞销,帮帮萌新

只看楼主收藏回复

历史上的传奇领主镇楼
最近入手了锤3,但是在玩震旦的时候发现了一系列问题:
1、为什么说传奇领主人形态比龙形态强啊,他们变龙之后的杀伤效率应该高多了吧。
2、每次放几个法术就没蓝了怎么办
3、为什么都说火箭炮和天舟不强啊,清兵感觉还是挺快的
4、远程兵老是被缠住,没法射箭怎么办
5、应该向外扩张吗,长垣外就算了,但是食人魔的地盘日常和混沌矮人/纳垢/绿皮大乱斗,不往外打感觉很不舒服
6、扛射的话配兵要多少远程和近战啊,要不要搭配空中单位和炮兵。
7、200法强法师流的话带什么兵,全狮子吗?
各位大佬还望不吝赐教,等拿下长期胜利就把妙影许配给你们!


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-01-05 17:22回复
    1,变龙没法术,而且体型大
    2,所以平时走路如果不是急缺那10%行动力的话记得开传导
    3,友军杀手
    4,注意一下阵型之类的
    5,随便
    6,看具体哪个派系,没有固定标准
    7,玉狮,日天狮都可以


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-05 17:27
    收起回复
      2026-02-07 05:37:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      兵就这样配


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-05 17:47
      收起回复
        1.人形态可以放法术,而龙形态大部分法术都是被锁的。而且变龙了底盘会变得很大挨打次数会增多,震旦三龙都不靠近战输出的,所以一般还是人形态比较好。只有切炮兵、法师需要变龙
        2.传导就是人物左下角的行动模式,普通移动、强行军、扎营之类的。传导模式可以补充蓝量。另外你要提升蓝量上限常规手段一般是靠装备和人物技能。
        3.这游戏不缺反步,法术清兵要快很多,还不容易内鬼。火箭炮以前弹药很缺,现在有科技、经略使、补弹装备以后还算可以。天舟爆发只相当于1/4个火箭炮,除了妙影本队后续出的天舟完全不及格
        4.守角,部队拉成正方形防止对面破阵。重点集火输出高的敌人
        5.可以扩张也可以等天灾打决战。我一般会打山地适应mod。
        6.扛射要带炮兵,空军除了前期带鸦人,后期就没必要了。可以让领主事务官替代空军职能
        7.丹鼎师带2-3个,剩下的法强用阳法、玉狮、司天承都可以,凑够法强了剩下的全用昊天狮。聚团用buff装备和法术增加肉度+大炼金打输出


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-05 19:04
        收起回复
          说实话,标题是不是学我。智商滞销,帮帮矮人


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-05 19:20
          收起回复
            第一条,人比龙强是因为这游戏里的一些做得不太好的特点导致的。我觉得法术还是次要,最重要的是体型大导致远程可以轻易集火,而小体型混在人堆里集火很困难。
            第二条,有一些手段可以回复魔风(一般是装备),有一些手段可以增加魔风储量。非MOD的话储量用完就没有了。
            第三条,火箭炮和天舟其实还可以,但算不上强的原因是他们都是针对步兵的,而针对步兵的手段太多,步兵本身也算不上多强。
            第四条,要么不让对面碰到你的远程,要么不用远程。不过战争机器貌似是可以一边近战一边射击的。
            第五条,从战略上来说不应该随意扩张而是占领适应地形的城市把握住关口,实际上你玩到后面都是平推。
            第六条,这个没有什么定论,最合适的比例要取决于你的远程有多强和敌人的远程机动飞行部队等的比例。看你喜好了。通常四队步射搭配几门炮剩下全是拦截的部队。
            第七条,震旦里,没记错的话能增加法强的有法师,玉狮子和罗盘。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-05 21:04
            回复
              1.人形态强说的是打硬仗,底盘小,受到的攻击伤害少,能撑更久,没烧血装备打低破甲多模组步兵龙形态肯定更强
              2.战役界面队伍旁边有魔法之风储量,行进姿态是传导模式可以快速充能,有禁断法杖这些手段也能实现战斗中充能,魔法不能滥用,该不该用高级魔法,什么时候用魔法都是有讲究的
              3.火箭炮和天舟打前期兵可以,后期兵输出不如龙弩,自身又缺少近战能力
              4.远程被地面缠住就是阵地没摆好,被空军缠住要么用远程提前将空军射死,要么用自己的空军(昊天狮)去应对
              5.先把震旦完全统一,然后再试图扩张
              6.我一般是5-6抗线步兵,5-6远程,2昊天狮,1个牛炮勾引对面进攻,2个丹鼎师,1个司天辰,1个门下督,看情况配合太月鸾给昊天狮凑宁和,加个战鼓上buff
              7.玩震旦单体抱团除了必要的领主和事务官,可以配个凑宁和的太月鸾,其他都用昊天狮就是了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-05 22:07
              回复
                不变龙是正确的,不是不能用是大多数情况不变更好,先不说容易远程集火,大型单位是反步兵用的,但是反大单位很多,这个游戏底盘越大每秒被攻击的次数就越多,反而成了弱点,其次变了龙没法放法术,震旦的罗盘可以叠精气之风,一发aoe下去不比变龙打的多多了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-05 22:31
                回复
                  2026-02-07 05:31:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  1、人形投射面积小,耐打,龙形主要用于陷阵出不来变龙开溜或者人形达到回血上限变龙使用龙形回血上限
                  2、地图上军队旁有个魔风条,会根据当地魔风强度加减,魔风低可以行军那里切换传导模式
                  3、震旦清兵认准风火决龙星决夜枭决和彗星,打单体认准牛炮和大炼金,火箭炮是什么辣鸡,没格子带
                  4、那就玩元伯,出个屁的远程,满魔抗玉勇戟配法术平推横扫一切,反正随便叠一叠兵营就能全局一回合招募,顶着恐震臼炮的火力平推都不心疼
                  5、看自己
                  6、扛射一定要出炮,因为扛射是阵地战,必须用炮逼ai进攻你,你没炮可能会导致ai炮阵逼你主动进攻ai的阵地,重步就没这个顾虑,莽上去肉搏,战斗,爽
                  7、要出罗盘叠精气之风枢纽,不然回蓝太慢,而且罗盘有免费的彗星闪电,法术覆盖面大


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-01-06 00:13
                  回复
                    1.人形体型小挨揍少,而且可以放法术
                    2.开加魔风的行军状态
                    3.天舟5本的,火箭炮4本的,要是本数降下来还是可以的,但是到了四五本就用龙弩了和法术了
                    4.遇事不决守角
                    5.打君临就扩,红地卖给盟友绿地自己拿
                    6.守角够严实的步兵就行,带几个空军防怒妖什么的
                    7.丹鼎师加司天丞加几个狮子


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-01-06 01:14
                    回复
                      龙形态挺拉的,做的太弱了,你觉得杀伤高很多,是因为前期没装备时妙影和昭明人形态设计太弱只能抗线除了法术以外没啥伤害,你用元伯试一次你就知道龙形态问题了,更别提还有老生常谈的大底盘问题容易挨打,甚至ca自己还以为龙形态很强导致不能施大部分法术,尤其妙影作为生命法居然不能用回血,相比昭明货真价实的4管血,感觉妙影这点设计有点问题,不过龙形态弱归弱,但作用地位还是挺高的,残血强制脱出跑路,机动,城墙战神,每一点都很不错,好用还是好用的


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-01-06 02:44
                      回复
                        火箭炮没啥问题啊,起码反步兵人家就是能反步兵,起码自己本职工作干的明白,而且比大部分写着反步兵实际搁那慢慢砸效率可高太多了,天舟是单模组,相当于只有一门火箭炮,火箭炮每个兵牌是4个,也就是4门,相当于没个兵牌差了整整4倍,虽然其实真实差距不是4倍,大概3倍多,但这差距真不是一点两点,平时叠个加成都是百分之10,百分之15,你这差将近4倍真的还是算了吧,更别提更贵,出的更晚更慢,前期玩玩虐菜就行,后期你遇到高级步兵你就能看出来输出乏力的厉害。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-06 02:49
                        回复
                          1.人形优势法术全面,底盘小,被包围也没多少人能同时砍你,吃到的侧袭背袭惩罚也小;龙形只有一个法术,前期没技能也没装备时可以靠质量高欺负AI的垃圾步兵,以及能飞跃地形,但由于底盘大被包围会吃大量侧袭背袭惩罚(另外锤三攻城最好别让飞行单位上城墙,不然卡住下不来有你哭的)
                          2.大地图军队右侧有一条蓝条X/Y,X是你进入战斗后的后备蓝条,将军队姿态设置为传导可以在过回合之后增加15蓝,魔法之风有气候差异,将鼠标移到大地图上会显示该地区的气候影响,最多到Y,进入战斗地图后需要时间将它充入可用蓝条里,增加充能速率(比如黑玉法杖)可以加速这一过程,也有在战斗中增加后备法力储量的装备和技能,上限Y则需要靠一些地标、技能、特性来增加。
                          3.火箭炮的射界太拉稀了,野战各种报销自家前排,天舟射界很好但正常火力只有炎霖的1/4,再加上这两个东西都是反步用炮,而众所周知你游步兵食物链最底层,所以在AI操作的情况下这俩玩意没用,那什么时候有用呢?你自己手动开炮的时候——你游的炮手操和自动用的是两套逻辑,手操不仅精度高,实际射程也比指示器显示的远,同时这火箭炮这玩意还有BUG,手操时有7倍弹药,手操天舟攻城有154发弹药让你炸翻一满编的守军,炎霖更是多达22*4*7(4模组关闭自动射击手操只有1个模组会开火)616发,炸得是很爽,然而实战里玩家一次只能操控一门炮,回回都这么攻城麻烦都麻烦死了
                          4.布阵靠后,机动不要直接冲出去切对面后排,在侧方待命,让一个高速单体去勾引,等对面机动冲了,再用自己的机动截住射爆,玩家的机动位的首要任务是拦截对方的机动位,敲掉对方所有机动后自然没人能哑火你远程了;如果对面巨兽质量高,硬是能拱穿抗线,就需要在兵线里混一些怪步或者别的什么高质量的东西卡住它。全没有?纯抗射?那自求多福,沙比CA改了锤三的仇恨逻辑让AI会不管不顾往远程脸上冲,你找它去
                          5.看你战略方向,有战略需求就去打,新人别多线开战就行了,有地标肯定占(奇观我的!),剩下的不想要的垃圾黄地红地就送给盟友让盟友去抗
                          6.19队纯射都行(得是高速法师/远程领主,不然要被炮兵和银盾狠狠教育),比如经典鼠鼠纯射,帝国纯射,震旦纯射。但CA的若只设计让场上有太多单位时你的远程会吃不到算力而不开火,打不了高压局所以别这么玩(行动权重:AI近战>玩家近战>AI远程>玩家远程)一般抗射1:1分配就行。纯射可以不要其他单位,但抗射不行,首先远程防空效率不高,其次DPS相较纯射也大幅缩水,只要对面有步兵以外的单位肯定能拱到你脸上
                          7.罗盘,虽然它其实没传闻的那么强,但我不管,总之罗盘


                          IP属地:上海13楼2025-01-06 04:02
                          回复
                            变龙逃跑啊


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-01-06 11:39
                            回复
                              2026-02-07 05:25:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              没溅射吧


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-01-07 03:51
                              回复