建议策划组内部自查一下,看看有没有其他游戏的商业间谍混在里面吧。
提出“原石”这个方案的一个人或者几个人,一定不干净。可以直接查他手机。
本来网络就将条件反射,也就是巴甫洛夫的狗,知道有吃的就会自动流哈喇子。
之前哪怕嘴上说再不想玩的人,新赛季一开也会去拿神秘宝箱、去异常点拿控制器,再不济也要每周至少上一次线打个净化吧,随着玩法的确实,上线时间可能会少,但也不至于完全脱离。
现在好了,改成原石,一个月上一次就够了。探索没蓝图,也不用出门了,控制器一取消异常点也不用去。一个困难天空,要卡二十多天才开大师,探索没意义、刷本没收益。
弃游一念起,刹那天地宽。
以后再研究你们那跳跃式的改动之前能不能先把玩法做好了,把阶段对应日期调整好了,别让人那么无聊再想着改?还减负呢,减负直接减到零是吧,那确实是给硬盘减负了,每三十天玩一次,直接能删游戏了,留着空间给更需要的游
提出“原石”这个方案的一个人或者几个人,一定不干净。可以直接查他手机。
本来网络就将条件反射,也就是巴甫洛夫的狗,知道有吃的就会自动流哈喇子。
之前哪怕嘴上说再不想玩的人,新赛季一开也会去拿神秘宝箱、去异常点拿控制器,再不济也要每周至少上一次线打个净化吧,随着玩法的确实,上线时间可能会少,但也不至于完全脱离。
现在好了,改成原石,一个月上一次就够了。探索没蓝图,也不用出门了,控制器一取消异常点也不用去。一个困难天空,要卡二十多天才开大师,探索没意义、刷本没收益。
弃游一念起,刹那天地宽。
以后再研究你们那跳跃式的改动之前能不能先把玩法做好了,把阶段对应日期调整好了,别让人那么无聊再想着改?还减负呢,减负直接减到零是吧,那确实是给硬盘减负了,每三十天玩一次,直接能删游戏了,留着空间给更需要的游




