理论上讲,只要处理好机制,不被削血上限,容错够还是挺好过的。
所以当AI终于灵光一回,踩法阵没有向后闪避缩圈,打羽毛没有放着残血不管跟我屁股后面、没有不停闪避激光吃满闪避后摇、打小羽毛的余波碰了两回大羽毛,我就知道这是最有希望的一把
兵乱更是重量级,设计师TM为啥要在一个限时击杀环节,放一个不主动靠近我,还能一次突进到地图另一边的怪?
还好这回我凑巧站对位置,它露头就一个刹那秒了
AI队友闪得很准,但她们会一直向后闪避,并吃满闪避后摇再动……路西法连续攻击时很容易把AI逼到地图边缘。其它三个方向还好说,他瞬移到暗面的时候,真不好判断他到底是要A我队友还是放横扫激光,最后还是中了一次,被降了血上限
星天融合后的失乐园真TM难躲
AI队友也不能稳定大招打断,全程自动的话经常开早,临时切自动也不放,就非得我能量80%左右,AI觉得我能在连携期间打满能量才放。当然,我的大招就留着打断下一次了
后半程的踩法阵和打羽毛也是重量级,时间短不说,干扰攻击打我身上还卡肉
最后的拼DPS环节也是不得不品,满屏能秒我的干扰攻击,这种情况下我单留大招连携或连锁时域伤害都不够,必须两个同时打出来。可是路西法那晕槽怎么就是打不满呢
好好,我再留大半管晕槽就是了。但到这一步还是得看AI队友脸色,因为她们有时候就是莫名其妙不跟连携。布什,戈门,斩杀阶段AI队友不跟连携,导致boss1%开出秒杀技,这对我是不是有点过分了
还好这次AI赏脸,没出什么岔子,总算是过了




所以当AI终于灵光一回,踩法阵没有向后闪避缩圈,打羽毛没有放着残血不管跟我屁股后面、没有不停闪避激光吃满闪避后摇、打小羽毛的余波碰了两回大羽毛,我就知道这是最有希望的一把
兵乱更是重量级,设计师TM为啥要在一个限时击杀环节,放一个不主动靠近我,还能一次突进到地图另一边的怪?
AI队友闪得很准,但她们会一直向后闪避,并吃满闪避后摇再动……路西法连续攻击时很容易把AI逼到地图边缘。其它三个方向还好说,他瞬移到暗面的时候,真不好判断他到底是要A我队友还是放横扫激光,最后还是中了一次,被降了血上限
星天融合后的失乐园真TM难躲
后半程的踩法阵和打羽毛也是重量级,时间短不说,干扰攻击打我身上还卡肉
最后的拼DPS环节也是不得不品,满屏能秒我的干扰攻击,这种情况下我单留大招连携或连锁时域伤害都不够,必须两个同时打出来。可是路西法那晕槽怎么就是打不满呢
好好,我再留大半管晕槽就是了。但到这一步还是得看AI队友脸色,因为她们有时候就是莫名其妙不跟连携。布什,戈门,斩杀阶段AI队友不跟连携,导致boss1%开出秒杀技,这对我是不是有点过分了
还好这次AI赏脸,没出什么岔子,总算是过了











第四天灾












