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这个理念的强度怎样?

只看楼主收藏回复

已经大体做完的MOD内容,但数值细节仍在调整..
法师结社
允许建造6种法师学院(400矿),获取6种法师岗位。
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前5种学院提供2个岗位,维护费相当于研究人员:
命运与时间的巫仪法师,3/3/3科研点+4舒适度,增加全部岗位5%的舒适度产出
心灵与空间的念动法师,3/3/3科研点+2凝聚力,5%凝聚力(同上)
物质与死亡的炼金法师,3/3/4科研点,5%消费品,5%矿物
力能与根源的塑能法师,4/3/3科研点,5%合金,5%能量币
生命与精魂的图腾法师,3/4/3科研点,5%人口增速,5%食物
获得“研究中心”的科技后,法师学院能升级,提供3个岗位,同时星球每有25个人口额外给1个相应岗位。
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第6种学院,奥秘院给1个近似于科研主管的岗位:
融汇贯通的奥术师,4/4/4科研点,5%科研点,属于 Ruler 阶层
奥秘院必须建在有首府建筑的星球,奥术师的岗位数量随着首府建筑的等级而增加,最高是3个(除非有星海帝皇的宫殿,能到4个)
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内阁“魔导师”,每级+1%研究员产出,-1%研究员维护
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设定参考《法师:沉梦初醒》规则的5种法师,“魔法是以意志产生变化的科学和艺术。“
似乎有些像青春版灵能军团...我这几天写倦了,暂时不想开一局来实测,但觉得当前版本的机制和设定上不够好。
我有另一个点子,就是不给前5种法师岗位,取而代之法师学院能让某些职业产出研究点,比如念动学院给官吏0.5的三科研点产出,塑能学院给冶金师+0.5的三科研点产出,学院升级以后从0.5变成1之类。


IP属地:广东1楼2025-01-04 23:22回复
    对啦,所有学院都是星球仅限1座。理念与“技术治国”互斥,没有其他要求。


    IP属地:广东2楼2025-01-04 23:25
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      2026-01-02 18:55:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺好的,会发创意工吗?叫啥?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-05 00:16
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        突发奇想
        删掉5种法师的星球产出加成,移到5种学院。
        巫仪学院:20%舒适度+20%古代遗物(时间+命运的法师善于考古很正常~)
        念动学院:20%凝聚力+20%星界丝缕(CofD的心灵法师能操纵星界,四舍五入这个星界也差不多)
        炼金学院:20%消费品+20%矿物+20%稀有水晶(直觉上说炼金师应该涵盖三种稀有资源,但只能给别人匀点)
        塑能学院:20%合金+20%电+20%易爆微粒(易爆微粒很有能量!)
        图腾学院:10%人口增速+20%粮+20%天然气(记得有些萨满秘仪会吸致幻气体,就天然气吧)
        上述加成仅在相关的法师岗位没有空缺时完全生效,如果有1、2个空岗位会减少效果。现在每种学院从1级开始,就会根据人口数量增加法师岗位。这样应该能模拟:法师要有足够比例才能改善生产率。


        IP属地:广东5楼2025-01-05 02:28
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          更新啦,最后所选的还是1楼的方案,每种法师都像灵能使一样能加人口产出。稀有资源的想法改成了飞升天赋


          IP属地:广东6楼2025-01-09 15:09
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