上一个帖子夸完了。这次说一下库洛的最大问题。
就一句话“这么大的公司了,还在用小作坊的思维做游戏”
大公司小公司游戏的思路是不一样的。
小公司得必须“听话”,保护好自己的氪佬和核心用户。比如,战双,尘白,甚至是崩坏3,甚至远的来说黑魂系列。
但是大型游戏的思路是“我怎么吸引更多的玩家游玩和氪金”。说白了就是“扩圈”。
鸣潮社区非常矛盾的。他们又希望鸣潮只管好ml+高质量,但是又想白嫖又不希望库洛扩圈。流水一低又特别破防。
大家想想。如果3.0质量要比2.0高。那是不是得需要更多的钱?那已有的付费玩家稳定了,是不是没办法爆更多的米?那想赚更多的钱。是不是得扩圈?
所以不是想不想扩。鸣潮想活下来必须扩圈。只是怎么扩的问题。圈子大了肯定有节奏。众口难调。我这么说吧,月流水不到1kw的二游口碑最好了。
大家看看鸣潮2.0点宣发特点。70%的大屏幕地址+WeGame。全是现充聚集地。所以鸣潮肯定想扩圈啊。如果只想吸引ml玩家不需要这么大排面的。
如果库洛想有效转化流水。就肯定要在内容上做改变和扩充。因为给你游戏提意见的本身就是被你ml特点留住的玩家。他们肯定会希望你福利越来越多,越来越ml。那你圈子会越来越小。
这样鸣潮就会越来越叫好不叫座,流水越来越低“慢性死亡”。
为什么我一直强调不要“只”盯着ml。
1.狭义的ml,受众极少。中国就没几个真正的neet。韩美也没有。主要还是日本。但是你的画风又不是日本喜欢的画风。
2.ml仙人又是典型的喊的响不爆米的群体。所以ml给你带来的转化率很有限。
一个268的皮肤你看看闹成什么样了。当时爆吧滑坡的比谁都快。268在游戏皮肤里算很便宜了。瓦我买的皮肤都上千。mmo一套几万的都有。鸣潮这还是精皮。
3.ml圈排他性很强。非常影响新人入坑。
所以不是不能ml。更加不能全女。
而是ml只能当做一个甜点和惊喜。而不是主菜。
太长了。反正就是库洛不能只听话,只听社区改游戏。时间久了反而不行。下一期说为什么要出男角色。

就一句话“这么大的公司了,还在用小作坊的思维做游戏”
大公司小公司游戏的思路是不一样的。
小公司得必须“听话”,保护好自己的氪佬和核心用户。比如,战双,尘白,甚至是崩坏3,甚至远的来说黑魂系列。
但是大型游戏的思路是“我怎么吸引更多的玩家游玩和氪金”。说白了就是“扩圈”。
鸣潮社区非常矛盾的。他们又希望鸣潮只管好ml+高质量,但是又想白嫖又不希望库洛扩圈。流水一低又特别破防。
大家想想。如果3.0质量要比2.0高。那是不是得需要更多的钱?那已有的付费玩家稳定了,是不是没办法爆更多的米?那想赚更多的钱。是不是得扩圈?
所以不是想不想扩。鸣潮想活下来必须扩圈。只是怎么扩的问题。圈子大了肯定有节奏。众口难调。我这么说吧,月流水不到1kw的二游口碑最好了。
大家看看鸣潮2.0点宣发特点。70%的大屏幕地址+WeGame。全是现充聚集地。所以鸣潮肯定想扩圈啊。如果只想吸引ml玩家不需要这么大排面的。
如果库洛想有效转化流水。就肯定要在内容上做改变和扩充。因为给你游戏提意见的本身就是被你ml特点留住的玩家。他们肯定会希望你福利越来越多,越来越ml。那你圈子会越来越小。
这样鸣潮就会越来越叫好不叫座,流水越来越低“慢性死亡”。
为什么我一直强调不要“只”盯着ml。
1.狭义的ml,受众极少。中国就没几个真正的neet。韩美也没有。主要还是日本。但是你的画风又不是日本喜欢的画风。
2.ml仙人又是典型的喊的响不爆米的群体。所以ml给你带来的转化率很有限。
一个268的皮肤你看看闹成什么样了。当时爆吧滑坡的比谁都快。268在游戏皮肤里算很便宜了。瓦我买的皮肤都上千。mmo一套几万的都有。鸣潮这还是精皮。
3.ml圈排他性很强。非常影响新人入坑。
所以不是不能ml。更加不能全女。
而是ml只能当做一个甜点和惊喜。而不是主菜。
太长了。反正就是库洛不能只听话,只听社区改游戏。时间久了反而不行。下一期说为什么要出男角色。












