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装备增加主属性百分比的计算基数是哪个呢?

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火花中,3%全属性,和52主属性,哪个好呢?
在计算增加属性百分比的时候,是用哪个作为基数 来乘以百分比呢?


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2025-01-04 18:12回复
    A潜玩家1%相当10以上吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-04 18:26
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      2025-12-21 12:42:35
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      基本数值*(1+%数值/100)+%不应用数值=总值
      3%火花,潜能,技能都是,百分比的基本数值。
      52主属是加的基本数值。
      体外话是,这b游戏出潜能十几年前就这个算法了,然而面板改这样显示不到1年吧,摆子nx以前逆推简单些,但是也得统计装备等等的所有%


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-04 18:29
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        3就是3*8=24而已


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-01-04 18:59
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          基本属性计算


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-01-04 20:52
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            百分比的乘以基数属性,主属性的乘以百分比,。
            即3188x3%=95,
            52+180%=145
            就你截图的3%能加95点属性点,52属性最终会加145点属性点
            %未应用数值是神秘 原初 联盟超级属性这些不吃百分比加成的和,


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-04 21:40
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              你这面板3%=96主属性 52主属性=94主属性。具体来说是差不多的,你这个显然是装备比较差,正常最后主属性百分比300+,那个时候52比3%就强很多了。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-01-05 07:13
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                火花高主属+百分比>高主属>单百分比


                IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2025-01-05 14:56
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                  2025-12-21 12:36:35
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                  根据你的截图,3188➗280=11.4。也就是你的1%相当于11.4。你的战斗力应该在3000左右,不会超过3800。过亿的大佬1%相当于8,甚至更低。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2025-01-05 17:22
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                    1.


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2025-01-06 10:31
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                      按截图,3%*3188和52*280%的区别,谁大谁强


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-01-08 09:33
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