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dei文化人口转化机制讲解

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在dei里当我们攻下新的城池时,人口究竟是如何转化的?通过这篇帖子,弄清楚dei人口与文化的关系,以及人口究竟是如何转化的。
攻取城池分为两种模式,掠夺与占领,两种模式下,同时还分别为行省主流文化相同与文化不同两种情况。
所以攻取城池总共有4种情况,4种情况对应4种不同人口转化。
掠夺:行省主流文化相同与不同
占领:行省主流文化相同与不同
在这里感谢赵大提供的代码。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-04 17:08回复
    以下这是整个人口转化机制的代码,看不懂没关系,接下来我会分图来讲解


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-04 17:08
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      1.行省主流文化相同下执行占领
      这里我们使用帕加马为例,可以清晰看到一,二,三阶层人口全部/2,第四阶层人口是前面/2的部分加上原来的第四阶层。附上相应代码





      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-04 17:20
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        咱不用发论证 直接给结论就好了


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-01-04 17:23
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          2.行省主流文化相同下执行掠夺
          可以清晰看到一,二,三阶层人口全部/4,第四阶层人口是总人口加起来/4,附上相应代码





          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-04 17:28
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            3.行省主流文化不同下执行占领
            这里我们使用塞琉古为例,该行省主流文化为犹太,塞琉古文化为泛希腊,可以清晰看到一,二,三阶层人口分别固定为10,20,40,第四阶层为各阶层人口之和。附上相应代码






            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-04 17:52
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              4.行省主流文化不同下执行掠夺
              可以清晰看到一,二,三阶层人口分别固定为1,第四阶层为各阶层人口之和/2。附上相应代码。





              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-04 18:02
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                总结:行省主流文化相同情况下,执行占领能转化原先阶层人口的50%,执行掠夺能转化原先阶层人口的25%


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-04 18:05
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                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-01-04 18:09
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                    所以要在进攻后方便征和补高阶层的部队的话,最好先把文化铺过去?


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-01-04 20:25
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                      从来不在意这个系统,因为有bug,只要点的够快,可以无视人口系统直接点招募


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-01-06 09:56
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                        这么看来 泛希腊的优势简直无情啊 玩的罗马也只能靠无产了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-03-08 03:27
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