一些加重正常玩家负担的增加消耗行为,完全就是排骨人跟工作室得想法,正常玩家对这个游戏已经做出了应有的贡献,还要增大消耗?拿我来说,我年年买金买材料,一直都是投入大于产出,通货膨胀跟我有什么关系,让我掏钱救市?我想掏刀捅shi你。
与玩家出售游戏币换代币不同。用游戏币直接购买礼包或者礼包2 3折券,本质就是系统回收,并且与增幅不同,增幅现在属于资源形式的转化,而礼包物品尚属于玩家认可可以被更迭的物品,是真正的被消耗掉了。
从CH得角度来说,薄利多销,跟不要说很多游戏已经有了类似的设定。
与玩家出售游戏币换代币不同。用游戏币直接购买礼包或者礼包2 3折券,本质就是系统回收,并且与增幅不同,增幅现在属于资源形式的转化,而礼包物品尚属于玩家认可可以被更迭的物品,是真正的被消耗掉了。
从CH得角度来说,薄利多销,跟不要说很多游戏已经有了类似的设定。












