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狗K对英雄加强最恶心的一点,其实是一个时效性。。。

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说白了就是,卡先给你,但你只能当废纸放着,哪天心情好了,给你相关续投,可以用上,心情不好,这卡就放着吃灰到死;举几个鲜明的例子:
1.首先是最近沦为笑话的邪心补强,猜猜补强后的邪心轴,目前牌效最高的是哪张卡?是19年的暗黑队长!
没错,19年的补强,24年才能兑现进入构筑;
2.LINK2的裂魔,当时也是意义不明,补了火焰一击,能用场值检索新宇侠才进入构筑;20年的补强,23年才兑现进入构筑;
3.还有1109的闪新,接触,也是火焰一击之后,才进入构筑。22年的补强,23年兑现;剩余的交战,绿阵等至今仍是废纸;
从英雄均成为一个正经卡组开始,立杠见影的补强也就那么几次:
1.19年的日出液态,解决没东西融的问题;
2.21年补凤凰人,否定。强化终端,D轴;
3.23年火焰一击,带动一大批无效加强进入构筑。
4.24年邪心到来,邪心棱镜,提高天空的牌效;
醒醒,个人觉得不算什么实质补强,只是弥补命融从3到1的补偿而已。
肯定会有人说,哎呀年年有补强,有就不错了。。。问题在于,及时有效的补强可以让你的卡组瞬间提高战斗力,比如21年的凤凰人,这种贷款未来可期的补强,等你等到续投时,黄花菜都凉了。。。。


IP属地:浙江1楼2025-01-04 09:29回复
    而且看似年年都有补强。。。但是环境都进化膨胀多少个指数级了。。
    这么多补强,感觉都比不上一个圆武


    IP属地:浙江2楼2025-01-04 09:33
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      2026-01-17 03:10:30
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      还有命融的限制,明明MD跟TCG早就证明了,把森蚺或者神性人一关,凤凰人泛滥的问题就能结局。
      结果是0了命融半年,1了命融整整2年。。。直接把21年的加强全还回去了
      等到命融2的时候,已经是卡本家最粗大腿的次级展开选择了,只能沦为补点


      IP属地:浙江21楼2025-01-04 13:00
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        还有深渊兽横行,炎王,玛丽斯等对英雄的环境压制
        那个说全是无效加强的帖子虽然夸张了点,但是把这些因素全部考虑对冲一下
        英雄在环境里的强度确实可以说,基本就是原地踏步。比娱乐强,又谈不上竞技


        IP属地:浙江22楼2025-01-04 13:03
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