21级开始下3大本,25级全通,下面先贴站街属性图
进攻面板

长矛的输出完全是靠长矛被动暴击打出的,所以追求较高的爆伤
防御面板

战斗时通过猴戏可以将格挡叠加到85,格挡回复到90%,闪避到80左右
长矛技能加点

没有点3-1是因为算来算去最终30级缺那一点,而3-1加成也较为平庸
搏斗加点

核心是3-2,为我们大量机动技能减耗减CD,从而使得长矛的应变和着甲的岿然不动无缝衔接
着甲加点

2-3岿然不动配合长矛的应变是生存的核心,战斗时务必全程保持。3-1冲撞可不点,换成肢体的前冲一样。

长矛缺乏回蓝手段,肢体2-4和搏斗1-2是我们唯二的回蓝手段,后续30可点出热血澎湃
生存加点

后续如果到30,可以把右边主动全点了,极大增强生存能力。
接下来是装备推荐

阔头枪是唯一指定毕业武器,格挡和反击都是我们所需要的,唯一缺点就是面板太低。
腰带选择格挡腰带弥补我们格挡率不够的问题。
戒指一个选择祖母绿,在我们敏捷20的时候失手率已经是0%了,但在疲劳和失衡情况下祖母绿还能保证我们命中,另外没有加活力,补充血量也是需要的。另一个补充减CD,如果有隐士就换隐士。
全装备附魔推荐闪避和格挡力量。
下面我将讲述3大本各种敌人应对措施。
进攻面板

长矛的输出完全是靠长矛被动暴击打出的,所以追求较高的爆伤
防御面板

战斗时通过猴戏可以将格挡叠加到85,格挡回复到90%,闪避到80左右
长矛技能加点

没有点3-1是因为算来算去最终30级缺那一点,而3-1加成也较为平庸
搏斗加点

核心是3-2,为我们大量机动技能减耗减CD,从而使得长矛的应变和着甲的岿然不动无缝衔接
着甲加点

2-3岿然不动配合长矛的应变是生存的核心,战斗时务必全程保持。3-1冲撞可不点,换成肢体的前冲一样。

长矛缺乏回蓝手段,肢体2-4和搏斗1-2是我们唯二的回蓝手段,后续30可点出热血澎湃
生存加点

后续如果到30,可以把右边主动全点了,极大增强生存能力。
接下来是装备推荐

阔头枪是唯一指定毕业武器,格挡和反击都是我们所需要的,唯一缺点就是面板太低。
腰带选择格挡腰带弥补我们格挡率不够的问题。
戒指一个选择祖母绿,在我们敏捷20的时候失手率已经是0%了,但在疲劳和失衡情况下祖母绿还能保证我们命中,另外没有加活力,补充血量也是需要的。另一个补充减CD,如果有隐士就换隐士。
全装备附魔推荐闪避和格挡力量。
下面我将讲述3大本各种敌人应对措施。