加部队经验的年度提案,不加武将经验
ps:
小兵1-10级经验节点:0-450-1070-1776-2546,3364-4226-5124-6054-7014
提案一个季度加250经验,全年5个回合1250至少升一级。
当部队普遍级别较高时,不会获取该提案。
部队补员会减经验。
部队升级只增加士气,近战闪避(无盾),远近程攻速。此4项数据,除了远程攻速外,是缠斗型部队的核心数值,而远程攻速的最大价值是快速消耗完箭矢后增援近战部队。所以部队的升级对部队增益价值的排序是:1.远近程复合兵种(青龙,邺国先登矛卫,益州弓箭手/神射手,白马义从,陈郡泰平卫士等)。2.缠斗型近战单位(所有木系和绝大部分金系部队)。3.冲锋型近战(例如斧兵等高冲锋加成,但攻速和闪避低的部队)&土系无远程骑兵。4.火系冲击骑兵