刚点进去一看技能数值觉得要求有点夸张,0命的技能吃满要450精力回复和388暴击效果,但后来发现由于启示和被动的加成数值很高,实际上还是相对容易达到的
启示搭配:生-生/攻-暴伤-精力回复(副词条优先精力回复,这个决定你能不能做到2回合一循环,其次暴伤,还得稍微提点速度高于主c,剩下的看需求选攻击或者生存词条)
面板要求:战斗外精力回复400,暴伤260,局内即可吃满技能,算上解明加成还能略微降低要求
循环:一二技能的sp回复量都是16,两回合每回合自回10,所以拉满450精力回复的情况下两回合可以回(16+10*2)*(1+4.5)=198,刚好两回合一循环,风队13循环其他队伍23,1命可以对单13对群23
强度方面我没时间去细测,只看加暴伤数值我感觉0命甚至可能不如6命神山
,当然5星的面板在生存上优势较大,9.8暴率也还是能减少很多凹度,后面等大佬评测吧



启示搭配:生-生/攻-暴伤-精力回复(副词条优先精力回复,这个决定你能不能做到2回合一循环,其次暴伤,还得稍微提点速度高于主c,剩下的看需求选攻击或者生存词条)
面板要求:战斗外精力回复400,暴伤260,局内即可吃满技能,算上解明加成还能略微降低要求
循环:一二技能的sp回复量都是16,两回合每回合自回10,所以拉满450精力回复的情况下两回合可以回(16+10*2)*(1+4.5)=198,刚好两回合一循环,风队13循环其他队伍23,1命可以对单13对群23
强度方面我没时间去细测,只看加暴伤数值我感觉0命甚至可能不如6命神山














