先说结论 那就是这版本龙神不仅能玩了 可能还很强
看到这了先别急着骂我 我先提几个原因
就是之前龙的毛病挺多的 比如 叠的慢 叠之前太弱之后就是经典的射程和扩散问题导致龙经常被大伙儿嘲笑 但当前版本在整体的一个ar射程大削之后呢 雷神是31 鸟人是26 变色龙没动 是20 然后带远见的情况下 是30 射程在这里得到了解决
接下来就是叠之前太弱的问题 pts2在略微加强了龙的天赋后(指头和腿所需攻击次数各少了十次)他偷偷摸摸的吧龙的面板拉到了44.7K 现版本法玛斯只比他高了大概5000 这样他保住了下限 急不可耐也可以辅助他快速的近距离启动 至于扩散问题是依赖持之以恒的中距离击杀+30精准度 来得到缓解 如果打击对象比中距离还要更远的话 就是运用獠牙了 在图内配装的情况下 不会影响到变色龙之前的中近玩法 只是中距离和远距离原先十分大的痛点得到了解决 然后依赖远见可以适当的打一打远距离
各位如果有什么其他想法的话 我希望可以和谐讨论
施工完毕

看到这了先别急着骂我 我先提几个原因
就是之前龙的毛病挺多的 比如 叠的慢 叠之前太弱之后就是经典的射程和扩散问题导致龙经常被大伙儿嘲笑 但当前版本在整体的一个ar射程大削之后呢 雷神是31 鸟人是26 变色龙没动 是20 然后带远见的情况下 是30 射程在这里得到了解决
接下来就是叠之前太弱的问题 pts2在略微加强了龙的天赋后(指头和腿所需攻击次数各少了十次)他偷偷摸摸的吧龙的面板拉到了44.7K 现版本法玛斯只比他高了大概5000 这样他保住了下限 急不可耐也可以辅助他快速的近距离启动 至于扩散问题是依赖持之以恒的中距离击杀+30精准度 来得到缓解 如果打击对象比中距离还要更远的话 就是运用獠牙了 在图内配装的情况下 不会影响到变色龙之前的中近玩法 只是中距离和远距离原先十分大的痛点得到了解决 然后依赖远见可以适当的打一打远距离
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