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想问下老兵们难度问题

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1 同一难度下,单人和多人怪物血量和数量会不会不一样?
2 人数固定时,低难度和高难度比,高难度时怪物血量不会更多?


IP属地:广西1楼2025-01-03 09:24回复
    血量不变,数量不一样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-03 09:34
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      2025-05-10 15:26:51
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      多人刷怪肯定会多,但不影响血量


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2025-01-03 10:08
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        敌人数据恒定,硬要说变化的话就只有遇上酸雨星球会-1护甲等级


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-03 10:11
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          难度只影响刷怪模板和数量,玩家人数只影响敌人数量。敌人血量是固定的,只有敌人种类决定血量(例如敞篷双足和全包双足的关系)。如果你遇到了血量不对的情况大概率是有卡b/箭头的奇妙小代码。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-01-03 10:21
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            1. 增援数量和巡逻队生成频率随人数增多而增多
            2. 怪物血量不随难度变化,少数几个怪物会随难度升级成高级种,比如虫族这边的绿胖变3甲,指挥官变阿尔法,黑牛变白牛;钛君这边的火箭纵步等


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-03 10:25
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              唯一要说有区别的就是绿胖,低难度2甲无迫击炮能力,高难度3甲会打酸液迫击炮


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-03 10:26
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                血量不变,变数量


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-01-03 10:44
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                  2025-05-10 15:20:51
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                  稍微讲一下游戏难度机制相关内容
                  1.敌人规模与玩家数量有关: 单人17%,2人50%,3人75%,4人100%
                  2.敌人不同难度血量护甲保持不变。除了胆汁喷涌虫,绿胖子N6以上3甲,以下2甲。
                  3.敌人在不同难度下,会有单位变体,例如只有在N9以上的强化型火箭纵步者替换普通纵步者,巨兽级强袭虫替换普通强袭虫等。
                  4.游戏有几种固定的生成模板,例如大量绿胖模板,跳虫模板等
                  5.难度越高,巡逻队的警报间隔越短,巡逻队数量也会越多。
                  6.玩家每完成一个任务(包括摧毁哨站,支线任务,主线任务)都会增加敌人的规模。如果完成主线任务则会大量增加敌人的规模。
                  7.游戏局内有刷怪上限,可以考虑让一个人马拉松,3个人做主线更轻松。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-01-03 11:06
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                    有一点点区别,绿胖黄胖低难度爆燃弩一发死,高难度不能一发死,容易被绿胖喷


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-03 12:30
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                      好像东线n6以下绿胖子头是轻甲,n8以上出现阿尔法指挥官,历战牛跟孢子牛没注意n开始有,反正n10是没有普通牛了。西线n8开始双足变强化版


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-01-03 12:38
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                        都一样,这游戏怪物血量不会变


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2025-01-03 13:45
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                          给你一张吧里老哥统计的图,可以作为选择武器的参考


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2025-01-03 13:48
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                            关于第一点,单人和多人的血量是一样的,但数量有区别,主要是巡逻队/守军/遭遇战援军,四人对比单人的乘数从1.2到2.5不等,也就是单人遇到的怪最少也是四人的40%(实际上打几把单通就很清楚了,击杀数只会比四排多甚至翻倍,远不止大部分人想当然认为的25%),然后保卫发电机和歼灭战现在这个版本单人和四人刷怪完全一致
                            关于第二点,绝大部分怪没有区别,有个别怪有,高难的绿胖变成3甲,高难的武斗虫血量更高(不是黑武斗),具体是箭头直接替换了生成的怪物实体id,并非用了什么乘数器。这种是外观不变但数值变了。还有一种情况就是外观也变了,比如高难的火箭双足,阿尔法指挥官,黑武斗虫


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-01-04 02:39
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                              2025-05-10 15:14:51
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                              血量不变,人数只影响刷怪数量不影响质量


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2025-01-09 00:27
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