操作流程:
①仆人e,
②钟离长e,
③希诺宁eaa,
④火神qe,
⑤仆人重击一直a到CD清零,最后e。
之后一直都是②③④⑤的无限循环。
——————
优点:
①不画圈,不怕转火,走到哪打到哪。
②班尼特、夜兰等偶尔会遇到充能问题,而换成火神。全队e启动,彻底无任何能量需求。钟离改成千岩/磐岩全生命盾更难碎了。
③只有两种元素,不必再考虑仆夜队里希诺宁有时只能给夜兰增水伤的不增火伤事。
④不需要频繁切人补buff,固定流程一个循环每人上一次就够了,且都是长buff,没有万叶、茜特拉莉挂冰这种不能一直爽的短buff,如果你是一命火神:火神后台18s,钟离20s,希诺宁16s,操作真的会非常简单。
⑤大世界:双跑图位,火神希诺宁合理操作可以无缝衔接,有盾有奶。仆人专心输出,不用担心火神跑图跑的没状态不便输出。
————
最重要的再强调一下,不画圈不考虑充能真的很爽。

①仆人e,
②钟离长e,
③希诺宁eaa,
④火神qe,
⑤仆人重击一直a到CD清零,最后e。
之后一直都是②③④⑤的无限循环。
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优点:
①不画圈,不怕转火,走到哪打到哪。
②班尼特、夜兰等偶尔会遇到充能问题,而换成火神。全队e启动,彻底无任何能量需求。钟离改成千岩/磐岩全生命盾更难碎了。
③只有两种元素,不必再考虑仆夜队里希诺宁有时只能给夜兰增水伤的不增火伤事。
④不需要频繁切人补buff,固定流程一个循环每人上一次就够了,且都是长buff,没有万叶、茜特拉莉挂冰这种不能一直爽的短buff,如果你是一命火神:火神后台18s,钟离20s,希诺宁16s,操作真的会非常简单。
⑤大世界:双跑图位,火神希诺宁合理操作可以无缝衔接,有盾有奶。仆人专心输出,不用担心火神跑图跑的没状态不便输出。
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最重要的再强调一下,不画圈不考虑充能真的很爽。
