各位吧友,楼主目前两个号,一个普通,一个浴血,奉劝大家玩浴血的千万别卡BOSS就调低难度。楼主上周开了浴血难度,后面卡了千叶,死的多了手贱调低了难度,现在后悔莫及。后悔理由如下:
1、游戏单机玩法并不出众,当纯单机玩兴致索然
这游戏玩法多种多样,刚开始玩也许会觉得新鲜,但如果常年玩3A开放世界罐头游戏的玩家玩两天就会腻,满地图的各种小玩法简直和刺客信条英灵殿一毛一样,如果喜欢清地图,为啥不玩刺客信条,为啥不玩对马岛,为啥不玩地平线?
2、游戏画面比起3A大作逊色不少,当风景党毫无吸引力
国人对这游戏古风美术自带美颜滤镜,而实际上这游戏美术比不上抄袭对象对马岛,画面细节更比不上育碧的罐头、战神、2077、黑猴、地狱之刃、地平线等等一众单价。人物由于没有脸模,脸部建模粗糙,没有皮肤纹理,个顶个的网红磨皮滤镜拉满,体型甚至不如自家永劫。只要多玩几款3A单机,这游戏单机模式除了免费真没啥吸引力。
3、战斗系统做的不好,PVP深度不够
这点也是大家的槽点,人人都说这游戏照抄忍者组的卧龙战斗系统,但是卧龙判定比这游戏宽松,燕云其实从键位到手感更像浪人崛起。而且忍者组行业天花板级别的动作游戏设计经验,他家游戏战斗演出、打击音效(这两点特别影响所谓打击感)、受击反馈(仁王与人型BOSS互动)强于燕云太多太多了。就算是PVP,说实话也不如永劫和天刀
4、剧情寡淡过家家,体验剧情浪费时间
这游戏剧情就国产mmo那套,属实是没啥意思,一开始还看看,后面就想快速跳过,简直和刺客英灵殿一样让人难熬,如果玩过2077、巫师3、大表哥,就会觉得这剧本台词和演出简直幼稚到可笑。
5、我为啥后悔
以上说了4大毛病,这游戏哪好玩?好玩在BOSS战!BOSS性能强、BOSS战动画演出震撼,首通后那真是满满成就感。如果开了低难度一卡关就会忍不住开辅助,那一场战斗就真的索然无味了,战斗沉浸感直线下降,有辅助的情况下配装也意义不大,反正怎样都不如普工攒泄势槽来的稳妥。现在B站好多up低难度发什么连招套路,配装心得,简直可笑,BOSS战可不是打木桩,浴血难度BOSS战才是真正考验武器强度和配装的地方。楼主过了千叶后索然无味,玩的瞌睡,于是开了新号,刚到开封宰了白狼主。
1、游戏单机玩法并不出众,当纯单机玩兴致索然
这游戏玩法多种多样,刚开始玩也许会觉得新鲜,但如果常年玩3A开放世界罐头游戏的玩家玩两天就会腻,满地图的各种小玩法简直和刺客信条英灵殿一毛一样,如果喜欢清地图,为啥不玩刺客信条,为啥不玩对马岛,为啥不玩地平线?
2、游戏画面比起3A大作逊色不少,当风景党毫无吸引力
国人对这游戏古风美术自带美颜滤镜,而实际上这游戏美术比不上抄袭对象对马岛,画面细节更比不上育碧的罐头、战神、2077、黑猴、地狱之刃、地平线等等一众单价。人物由于没有脸模,脸部建模粗糙,没有皮肤纹理,个顶个的网红磨皮滤镜拉满,体型甚至不如自家永劫。只要多玩几款3A单机,这游戏单机模式除了免费真没啥吸引力。
3、战斗系统做的不好,PVP深度不够
这点也是大家的槽点,人人都说这游戏照抄忍者组的卧龙战斗系统,但是卧龙判定比这游戏宽松,燕云其实从键位到手感更像浪人崛起。而且忍者组行业天花板级别的动作游戏设计经验,他家游戏战斗演出、打击音效(这两点特别影响所谓打击感)、受击反馈(仁王与人型BOSS互动)强于燕云太多太多了。就算是PVP,说实话也不如永劫和天刀
4、剧情寡淡过家家,体验剧情浪费时间
这游戏剧情就国产mmo那套,属实是没啥意思,一开始还看看,后面就想快速跳过,简直和刺客英灵殿一样让人难熬,如果玩过2077、巫师3、大表哥,就会觉得这剧本台词和演出简直幼稚到可笑。
5、我为啥后悔
以上说了4大毛病,这游戏哪好玩?好玩在BOSS战!BOSS性能强、BOSS战动画演出震撼,首通后那真是满满成就感。如果开了低难度一卡关就会忍不住开辅助,那一场战斗就真的索然无味了,战斗沉浸感直线下降,有辅助的情况下配装也意义不大,反正怎样都不如普工攒泄势槽来的稳妥。现在B站好多up低难度发什么连招套路,配装心得,简直可笑,BOSS战可不是打木桩,浴血难度BOSS战才是真正考验武器强度和配装的地方。楼主过了千叶后索然无味,玩的瞌睡,于是开了新号,刚到开封宰了白狼主。