最近看了几位8u询问大树为什么大树长得慢或者障碍物为什么不长了,8u们的普遍感觉是开始长得快越到后来长得越慢,之前楼主也做了些回复,在这再详细解释一下障碍物生长原理并结合原理讲讲如何快速长出8u们想要的障碍物。
关于障碍物。障碍物分为普通障碍物和特殊障碍物,普通障碍物是灌木、树干、大树这种可以随时长出的,特殊障碍物是万圣节、圣诞节、周年庆这种特殊时期长出的。
关于障碍物生长。普通障碍物生长时需要有一格缓冲区,像大树这种3x3的障碍物,长在阵型中间则需要5x5的空间(就理解为障碍物嫌弃玩家建筑物,不想和它们紧挨着),即四周需要各有一行列空格缓冲,长在阵型边缘则需要4x5的空间,即借用阵型边界1x5和阵型边缘3x5的空间。特殊障碍物不需要缓冲区(不嫌弃玩家建筑物),所以当你的阵型充满了整个村庄,普通障碍物只可能长在阵型边缘,特殊障碍物如圣诞树可以长在阵型中。
关于障碍物生长周期。普通障碍物每八小时在随机位置生成一个,具体长出什么看权重(权重见下表,大树为5%),如果该位置不符合生长条件(依据上面缓冲区规则)就生成失败,要等八小时后再生成。这个机制和很多8u的理解不同,并不是智能的找能长的地方长。这就是为什么高本长大树慢,因为高本建筑多,符合条件能长树的位置少,大部分长树的尝试都失败。我们的村庄是44x44的格子,算上四周3格边缘,一共是50x50格子。长大树需要3x3格子,一共有48x48种可能长3x3障碍物的可能位置。大树的权重是5%,如果一位8u摆了个传统种大树阵型(中间占满,四周留下缓冲区)想让大树长在某一个指定位置,这样成功的概率是十万分之二(1/48/48*5%),即5万次尝试失败或者长了其他障碍物后大树才能长到指定位置,5万次是40万小时是45.6年!当然这是概率,运气好的可能几天几个月就成功。当然这也是概率,可能100年也长不出来,并且没有保底!
关于种树阵。理解了上面的机制后可以说说如何快速长齐45棵大树了。传统的种树阵是中间占满,四周留空地,这是因为当年没有移位铲,一棵长歪了的大树比不长更让人难受。但这种结果就是漫长的等待(看上面的举例计算),这也是很多8u的问题,为什么长得慢,为什么不长了。有了移位铲后,想种大树1)越早开始越好,因为低本建筑少,可生长空间多;2)把建筑和墙都放在一起,留出最大的位置供障碍物做尝试,长出大树再移位。
关于楼主的种树经历。我从大约十年前开始,具体当时几本记不清了,挖掉了所以其他障碍物专心种大树。先凑齐了大树个数,又用移位铲全部铲了两轮。第一轮摆位置,当时移位铲只能换位置不能变为可收藏移动。第二次变为可收藏移动,总共消耗了七八十个移位铲。当然8u现在种树远不需要那么久了。


关于障碍物。障碍物分为普通障碍物和特殊障碍物,普通障碍物是灌木、树干、大树这种可以随时长出的,特殊障碍物是万圣节、圣诞节、周年庆这种特殊时期长出的。
关于障碍物生长。普通障碍物生长时需要有一格缓冲区,像大树这种3x3的障碍物,长在阵型中间则需要5x5的空间(就理解为障碍物嫌弃玩家建筑物,不想和它们紧挨着),即四周需要各有一行列空格缓冲,长在阵型边缘则需要4x5的空间,即借用阵型边界1x5和阵型边缘3x5的空间。特殊障碍物不需要缓冲区(不嫌弃玩家建筑物),所以当你的阵型充满了整个村庄,普通障碍物只可能长在阵型边缘,特殊障碍物如圣诞树可以长在阵型中。
关于障碍物生长周期。普通障碍物每八小时在随机位置生成一个,具体长出什么看权重(权重见下表,大树为5%),如果该位置不符合生长条件(依据上面缓冲区规则)就生成失败,要等八小时后再生成。这个机制和很多8u的理解不同,并不是智能的找能长的地方长。这就是为什么高本长大树慢,因为高本建筑多,符合条件能长树的位置少,大部分长树的尝试都失败。我们的村庄是44x44的格子,算上四周3格边缘,一共是50x50格子。长大树需要3x3格子,一共有48x48种可能长3x3障碍物的可能位置。大树的权重是5%,如果一位8u摆了个传统种大树阵型(中间占满,四周留下缓冲区)想让大树长在某一个指定位置,这样成功的概率是十万分之二(1/48/48*5%),即5万次尝试失败或者长了其他障碍物后大树才能长到指定位置,5万次是40万小时是45.6年!当然这是概率,运气好的可能几天几个月就成功。当然这也是概率,可能100年也长不出来,并且没有保底!
关于种树阵。理解了上面的机制后可以说说如何快速长齐45棵大树了。传统的种树阵是中间占满,四周留空地,这是因为当年没有移位铲,一棵长歪了的大树比不长更让人难受。但这种结果就是漫长的等待(看上面的举例计算),这也是很多8u的问题,为什么长得慢,为什么不长了。有了移位铲后,想种大树1)越早开始越好,因为低本建筑少,可生长空间多;2)把建筑和墙都放在一起,留出最大的位置供障碍物做尝试,长出大树再移位。
关于楼主的种树经历。我从大约十年前开始,具体当时几本记不清了,挖掉了所以其他障碍物专心种大树。先凑齐了大树个数,又用移位铲全部铲了两轮。第一轮摆位置,当时移位铲只能换位置不能变为可收藏移动。第二次变为可收藏移动,总共消耗了七八十个移位铲。当然8u现在种树远不需要那么久了。







袁桑大大大












