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kenshi世界生产方式分析

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虽然kenshi吧友对kenshi世界观的分析层出不穷,但是都集中于那些人物、宗教、由文字记载的历史和各种游戏内的琐细语句作为思考的资料来源。
而一些更有力的东西,比如各个势力、政权所支配的人口数量、农牧业技术程度及其规模、金属冶炼与加工的技术、商品和货币的流通与城市间贸易的紧密程度……
如果不从这些经济性、物质性的根源出发,就不能理解kenshi世界广泛的暴力冲突、极端专制的国家政权、丰矿的各种宗教——包括了沙克人的“武士”式的精神信仰、以及退守于世界尽头的科技猎人组织。
也因此才能去分析那些制度、行会组织、意识形态与国际关系。
比如奴隶制度、食人(族)、歧视女性……它们分别是在这一特殊社会条件下广泛普遍的人奴役人的现象的表征、作为一种限制现代社会的外部条件或是一种历史性的遗留——是lo-fi有意设计的——即kenshi世界之所以能有今天,必须归功于在一切现存国家之前,第二帝国所畜养的大量人口,一直死到今天数量还是很多,我认为这是大家常常忽略的一点,不然食人族怎么能从第二帝国繁衍至今?
其二,或许还有第二帝国——更可能是第一帝国通过他们发达的基因技术培育的超级作物,使得在比较少量劳动力情况下,廉价生产出较大量粮食,这是和地球上的古代人的农业生产截然不同的基础。
甚至我还可以说kenshi世界里面,就连绿源人焦土人的生物性都和我们有差异,比如更高的代谢、更强的繁殖力、更短的妊娠———不过这么强行解释就没意思了,顶多跟环世界一样,有些高点的辐射抗性、愈合力这样,我想第一帝国应该给人类进行了一定生物改造,毕竟沙克人就是被改造出来的,在早期跟人类长得还差不多。
所以kenshi世界的穷兵黩武和生生不息的人口也就好解释了
……本帖中的观点基本上来自维基和本吧的吧友们的讨论,同时我将会借助ai来帮助克服专业性问题。
而且根本不保证更新,我只是瘾上来了突然想写点东西。
对于kenshi世界的解释终究离不开猜测与假设,但对于现实世界其实也是同样的。
也希望能抛砖引玉,吸引专业的吧友来批评与建议,使得我们kenshi发扬光大——比如让kenshi题材的小说更好写?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-01 22:29回复
    只能说有空更新——以及有没有人看是个问题


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-01 22:30
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      2025-12-20 12:46:40
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      准备先讨论神圣王国


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-01 22:41
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        有人看,快更新


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-01 22:59
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          有人看,快更新


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-01 23:01
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            去图书馆看完了?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-01 23:07
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              支持,up补充kenshi世界观,希望能尽量通俗


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-01 23:15
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                搬板凳


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-02 00:12
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                  2025-12-20 12:40:40
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                  稍微更新一点:
                  观看前、及观看中,如有不懂以及想进一步了解,应当首先查询kenshi中文维基,然后再提出更好的问题。
                  我的这些文章都建立在我对游戏的记忆的基础上,我目前手头上无法打开游戏去收集证据,所以出现事实性错误,请及时提出。
                  不过,脱离游戏性限制,倒也是思考的一种模式。
                  《圣国的农业生产 以及kenshi全大陆农业生产的困局》
                  神圣王国坐拥kenshi全图自然环境最温和,最适合农业生产的“奥克兰之傲”大平原。
                  充足的水源、肥沃的土地,仁慈的日照,共同成就了圣国千年的屹立不倒。
                  是否有可靠、稳定、充足的食物来源以——供养相当数量的军队,是这个世界上用以评判国家、势力的标准。
                  三大国之所以成三大国,就是因为他们稳定地供养着远超一切土匪叛军的常备军数量。
                  于是圣国才能北御食人族、西防雾人、南抵沙克、东抗联合,真是四战之地,然而仍是第一强国——然而已经深陷泥潭。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-01-02 19:08
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                    农业生产是社会最根本的基础,不管是作为人类生活必需品,还是作为手工业、工业生产的原料。
                    (初步判断kenshi世界的生产力水平属于一种“半工业办半手工业”的水平。)
                    有了生产之后,就有交换和进一步的分配。
                    (再分配这种东西在落后的kenshi世界是没有的。)
                    交换,表现为kenshi内的商品经济系统,通过“开币”(英文:“Cats” 直译为:“猫”,但它其实又是一个缩写,建议看维基:[p]网页链接 。)这一一般等价物,作为中介。
                    在货币的方面,kenshi世界本是得天独厚,有如此多现成的、不易复制(它应当!)的、已经流通着的货币,发展贸易、商品经济的早期障碍在这里根本不存在。
                    然而,却有着更为原始的阻碍:满地图的凶暴野生动物、虫子、各种土匪、丰矿的机器人、食人族、不死不休的敌对势力。
                    这跑商的大环境,只有武装商队才能胜任,由此而导向了联合城暴力机器与警察系统、垄断行会的大商人、奴隶主、贵族板结一块的现实。
                    好吧,还是说农业,我前面已强调了它的决定性地位,农业的不发达,导致商品生产不发达,也是导致了商业贸易的保守化,最终导向和反动奴隶制贵族统治阶级成一集团的现实的原因。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-01-02 19:09
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                      为什么农业不发达,其中一个最主要的原因,尤其在圣国,就是逆天的野生动物——沼泽迅猛龙——在奥克兰之傲建家的都知道这种平均属性30,走路迟缓的“迅猛龙”,天天偷吃稻子。
                      他对无名者可能只是一个烦恼,而对圣国的农民呢?更何况往往成群结队出动,如果现实一点考量,农民们怎么对付一大群又蠢又肥的沼泽迅猛龙?
                      来自维基补充:(如果有人能去游戏里对照一下会更好)
                      圣国农民 平均属性17
                      圣国农民的妻子 平均属性10
                      神圣农场领袖(Holy Farm Leader) 平均属性10
                      (维基上居然翻译成“圣国农场主”,就圣国这种狂热的政教军一体,敌对联合城,怎么可能让农场变成私产?)
                      虽然农民们经常装备着,能加最多近战攻击的“杖”(staff),所以基本上可以单挑一只迅猛龙,甚至一敌多也不一定必输,但是现实里,农民在没有领导的情况下,可不会这么冒险 。
                      1保护作物一个常用手段,就是依赖于一般武装巡逻队,即最常见的圣骑士带圣国哨兵带圣国仆人,我也有记得只有一个单独的圣国哨兵在砍迅猛龙,但总之,游戏表现并不是全貌,所以要意会。
                      让这些职业士兵来砍废物迅猛龙的确随便杀,但是圣国的士兵到处都需要用到,这可是“四战之地”,巴斯特频繁交战,南部枢纽城被毁后,也提防着沙克人。
                      而且,奥克兰之傲大平原上,不止是那么几个农场……kenshi的地图以及城镇规模是不拟真的,这亟待讨论。
                      2保护作物的第二个手段——通过房屋上部署的炮台射击迅猛龙。
                      如果有操控着骨人角色闯进圣国农场内游玩的话,就会发现,房屋上经常有炮台,这一点可以自己去打开游戏看看。
                      所以,对于村场房屋附近的农田,还是可以保证维护的,而村庄数量又足够,这就是为什么圣国粮食产量永远不会低。
                      总之,士兵总数是根本不足以维护农田的广大,即,不能使得农田大量的扩张,但炮台也保证了基本的耕地红线。
                      所以圣国稳扎稳打,不断增设更多农场,每片农场房屋附属一小片耕地,如此一来是能越来越强的。
                      但是目前的形势,则限制了农场的增长。
                      穷兵黩武。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-02 19:09
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                        如果操纵骨人角色在圣国农场里面进一步游玩,找块平地,架一些囚犯柱,把所有的平皮人都绑上去,统计他们的性别,很容易发现女多男少。
                        (我当时只这么干了一个村庄,有兴趣的人可以自己去实践验证一下。)
                        kenshi大陆目前就是处于一个矛盾期。
                        圣国与联合城在巴斯特一战后展开了漫无止境的消耗,西边的雾人,北边的食人族都没有从根源上遏制他们的方法,南边的石魔又在沙克王国唯一的文化人巴彦辅佐下励精图治。
                        所以圣国的男人都在军队里,由于圣国军队的装备武器质量堪忧,所以往往以人数去取得优势。
                        而且圣国又是一个严格狂热的宗教禁欲主义国家,一个圣国男人不能娶多个女人。(暗地下可能有少数经济富足的圣骑士践踏教义之类的,但是少数。)
                        所以家庭组建不起来,那么新生人口就会不足……农场数量的扩大已遥遥无期。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-01-02 19:10
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                          我只是想讲讲农业,怎么又开始剑阵?
                          写了这么一个标题,结果只写了自己设想中的很小一部分。
                          事实上,这关系着粮食作物到经济作物再到它的加工过程,kenshi各地区的地理与气候与生物情况。
                          然后由此可以确定Kenshi各个地区势力、国家的人口数量和承载力上限。
                          还关系到那些饥饿土匪、砂匪、忍者的再生产过程。
                          于是有更细的分工,更大的城市,以及矿产的采掘、加工、锻造;商队贸易的凭依;奴隶制度的加强及其崩溃……
                          我想表明的关键点,大概是kenshi大陆农业发展不平等的原因与其后果。
                          还深感能力不足,吧友们给点建议,况且我果然还是得先去阅读一些相关的书籍。
                          这就是为什么我说根本不能保证更新……


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-01-02 19:23
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                            kenshi世界的人确实和现实有差异,甚至差异大了去了,哪怕是饥饿土匪也是超越了人体极限的怪物,目之血那种东西徒手搏杀霸王龙恐怕也不是问题
                            所以kenshi世界虽然苦痛,但人不一定那么容易死


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-01-02 21:35
                            收起回复
                              2025-12-20 12:34:40
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-03 02:28
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