新泄漏图来了,本以为又会是一场狂欢,然而现实却突然倒了盆冷水,令吧内混乱非常。
什么! ?这SOC上的编号是怎么回事?为什么会是三星! ! ! ?
先冷静点,让我们回忆下机器的其他配置。
首先,存储空间是256g的UFS3.1和手机里的那玩意一样,是个高速存储空间,意味着读取加载不再是问题。
然后我们有12GB的LPDDR5X内存,比隔壁XSS还要高2GB,如果系统空间维持原样的话(仅占用1GB),实际情况能高出个3GB左右(XSS要2GB的空间运行系统),与另一个隔壁PS5实际可用内存只差1.5GB。
与此同时,虽然带宽比不上GDDR,但这块内存也有120GB/s的速度,在可用的内存里算得上优秀的,并不便宜。
至少给ns2用称得上配置豪华。
最后是CPU,这玩意按理说和制程相关,实际上也确实是,我不好说会影响多少。
但可以肯定会是8核核心(22年的黑客泄漏),制程可能会影响帧数表现,但不至于连做游戏都困难。
其实从上述配置看下来,可以发现,这机器的下限是还可以的,没有特别卡人的地方,有一个底线存在
之前我支持台积电5nm,有部分原因就在于这些配置,觉得下线都这么好,那上限应该不错吧?
然而现实是,我们只可能得到三星造的SOC,只是制程未知。
这会造成什么影响呢?
最明显的影响就是画面表现的上限了。
三星8nm与台积电5nm是存在差距的,但不至于到两倍的差距。以ns来对比,相当于原本希望能有9倍的性能提升,现在只剩下6倍了。
其实仍然是性能上的飞越,只是不如人意。
对于第一方游戏来讲,这肯定是绰绰有余,而且还有DLSS加持,表现力超越PS4是没问题的,只是没法与XSS同台竞技。
这反映出来的结果,反倒是与ns相似,第一方大部分仍有不错的表现。
个别游戏由于性能原因,可能谁在画面模糊,但锯齿闪烁什么的会成为历史,因为现在所有游戏都有DLSS可用,而DLSS不太会有锯齿存在,只会画面模糊。
至于第三方,则要视情况而定了,大概就很现在差不多吧,先看看人家移植的效果如何,好就买,不好就拉倒,其实就和现状一样。
天不会塌下来,机器也不会倒退走,提升是不如预期的,但要是因此觉得任天堂要完蛋了,只能说大可不必。
PS:希望这一代有Pro机型吧...
什么! ?这SOC上的编号是怎么回事?为什么会是三星! ! ! ?
先冷静点,让我们回忆下机器的其他配置。
首先,存储空间是256g的UFS3.1和手机里的那玩意一样,是个高速存储空间,意味着读取加载不再是问题。
然后我们有12GB的LPDDR5X内存,比隔壁XSS还要高2GB,如果系统空间维持原样的话(仅占用1GB),实际情况能高出个3GB左右(XSS要2GB的空间运行系统),与另一个隔壁PS5实际可用内存只差1.5GB。
与此同时,虽然带宽比不上GDDR,但这块内存也有120GB/s的速度,在可用的内存里算得上优秀的,并不便宜。
至少给ns2用称得上配置豪华。
最后是CPU,这玩意按理说和制程相关,实际上也确实是,我不好说会影响多少。
但可以肯定会是8核核心(22年的黑客泄漏),制程可能会影响帧数表现,但不至于连做游戏都困难。
其实从上述配置看下来,可以发现,这机器的下限是还可以的,没有特别卡人的地方,有一个底线存在
之前我支持台积电5nm,有部分原因就在于这些配置,觉得下线都这么好,那上限应该不错吧?
然而现实是,我们只可能得到三星造的SOC,只是制程未知。
这会造成什么影响呢?
最明显的影响就是画面表现的上限了。
三星8nm与台积电5nm是存在差距的,但不至于到两倍的差距。以ns来对比,相当于原本希望能有9倍的性能提升,现在只剩下6倍了。
其实仍然是性能上的飞越,只是不如人意。
对于第一方游戏来讲,这肯定是绰绰有余,而且还有DLSS加持,表现力超越PS4是没问题的,只是没法与XSS同台竞技。
这反映出来的结果,反倒是与ns相似,第一方大部分仍有不错的表现。
个别游戏由于性能原因,可能谁在画面模糊,但锯齿闪烁什么的会成为历史,因为现在所有游戏都有DLSS可用,而DLSS不太会有锯齿存在,只会画面模糊。
至于第三方,则要视情况而定了,大概就很现在差不多吧,先看看人家移植的效果如何,好就买,不好就拉倒,其实就和现状一样。
天不会塌下来,机器也不会倒退走,提升是不如预期的,但要是因此觉得任天堂要完蛋了,只能说大可不必。
PS:希望这一代有Pro机型吧...














