开门见山,因为光电刀的特效实在很夸张,所以很想用这个海克斯围绕光电刀去构筑阵容
(当然是娱乐阵容)
以下是想法(这个版本拆墙很重要,但这个娱乐阵是越过前排尝试直接用电刀偷死后排)
首先做出两把光电刀,老鼠一把大嘴一把(开双狙),组成后排双C,然后配四外交。
因为这两个棋子大适合光电刀了,像老鼠一局起码两个大,a16次,加上一些普通a,就当a24次,触发8次特效,大嘴的攻击频率应该差不多,也算24次吧。那就是16次特效。对于后排而言,就是16x95=1520的伤害。而且会减法抗,基本算真伤,还有狙神约4~6格10%的增份+外交20%增伤,30%就是1520x1.3=1976的伤害。还要算上老鼠自己打的一丢丢100~300的物理伤害,基本是2000+没有问题。而且光电刀本来加比较多的法力和攻速,外交的小炮和娜美也加启动。我觉得a24次是保守了,触发多两次特效也是有可能的。总之后排基本必死吧。

以下是想法(这个版本拆墙很重要,但这个娱乐阵是越过前排尝试直接用电刀偷死后排)
首先做出两把光电刀,老鼠一把大嘴一把(开双狙),组成后排双C,然后配四外交。
因为这两个棋子大适合光电刀了,像老鼠一局起码两个大,a16次,加上一些普通a,就当a24次,触发8次特效,大嘴的攻击频率应该差不多,也算24次吧。那就是16次特效。对于后排而言,就是16x95=1520的伤害。而且会减法抗,基本算真伤,还有狙神约4~6格10%的增份+外交20%增伤,30%就是1520x1.3=1976的伤害。还要算上老鼠自己打的一丢丢100~300的物理伤害,基本是2000+没有问题。而且光电刀本来加比较多的法力和攻速,外交的小炮和娜美也加启动。我觉得a24次是保守了,触发多两次特效也是有可能的。总之后排基本必死吧。