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故事的趣味性是什么意思?

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写书写了也有挺久的了,最近在看守序暴君,突然就开窍了灵光一闪了,悟到了,功力没到,没突破那个境界,求吧友助我。)
感觉精品作者跟扑街作者差距就在趣味性上,我甚至其实想说大神作者跟扑街作者的差距就在这。
趣味性这个东西,我不知道他怎么诞生的,但是如果一个作品有趣味性的话,他写的故事平平淡淡,但读者就是有动力看下去,就想知道后面的剧情发展。
我们一般把这个称为埋钩子,但是我突然发现大神的小说没有埋钩子,你去看他们的成名作,没有成大神的时候的作品,明明没有埋钩子,但就是有看下去的欲望。
然后我看守序暴君,免费章节很有意思,有看下去的欲望,很好看,但他明明没埋钩子,然后现在看上架章节,没有看的欲望了,很无聊,很平淡。
我不知道是因为他日8000还是日万的原因,可能有水的因素在但剧情整体来说很无聊,以前也是这个剧情也是这个套路但就是很无聊。
我把这个称之为故事的趣味性,但我不知道趣味性是什么意思,怎么让自己作品有趣味性?
即使没埋下钩子,读者也有看的欲望。
像是神秘复苏,我会期待每一只鬼厉鬼复苏
诡秘之主,主角获得罗塞尔制作的塔罗牌,每个序列的秘密
道诡异仙,主角通过“吃”获得的权柄
可能有人管这个叫冰山效应,但是我不太理解。
让我来写这剧情的话,我写不出有意思的感觉,我写出来没意思,我感觉不到有趣,我感觉读者不会期待,
但如果是大神写的话,他们就能让这剧情有趣味性,我不知道为什么,这个剧情很普通。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-01 19:58回复
    我有时候会把梦里的事件写出来,比我真正想的还要好


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-02 14:33
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      2026-02-09 02:33:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      天赋罢了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-01-02 20:26
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        上百篇的理论,始终比不过与生俱来的故事天赋。
        没有天赋的,就是伪人,有天赋的,是真人——真人自然而然的就会走路,自然而然的就会吃饭、咀嚼;而伪人,走路还要分析每一次的落脚点,一次应该迈多大步子,甚至连咀嚼也要不断地查询资料,只为了知道该咀嚼多少次才能吞咽,知道应该用什么力度去咀嚼,把食物放在口腔的哪个方位去咀嚼。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-02 20:29
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          不过,伪人确实可以通过不断地、甚至惹真人发笑地学习来更像真人,效率也跟天赋有关。
          天赋越好,一开始越像真人,甚至就是真人;天赋越差,一开始越是伪人,越难以看见真人所看见的,拂拭真人所拂拭的。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-01-02 20:33
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            趣味性:
            我有点不太清楚,你为什么会有难理解的地方,我就举例说明一下。
            所谓趣味性,指的便是耐人寻味。
            最直接的描述是:你用何种角度来看待、观察事物的经过、发展、转变、结果的过程。
            以动物的视角来看人类的世界,有趣。
            以大佬的身份来到低纬度的世界,有趣。
            以异性的回路来思考同性的问题,有趣。
            以神秘力量影响世界的正常秩序,有趣。
            以梦境照进现实所产生变化的世界,有趣。
            以不同世界在同一纬度下的竞争,有趣。
            ……
            之所以你在章节中没发现什么可疑的钩子,其实故事的世界观、设定集,就已经是个强而有力的钩子。
            其次,套路。
            以复仇者的姿态启动故事,有趣。
            以跨世界、不同维度、不同文明、不同种族、不同势力等金启动故事,有趣。
            ……
            这些是因为人物背景带有动机性,继而触发故事作为钩子。
            另外还有,立场转换。
            男变女,道变佛,或者文明对立的关系等,这种也很有趣。
            最后就是探索人类心中的恐惧,如:悬疑、恐怖、诡异、不可名状等,这些也很有趣。
            以上说的,是有趣。
            而文笔则是把有趣的东西,谱写成章,变成趣味十足、耐人寻味的小说。
            所以,一个故事的趣味性,首先建立在这个题材是否有趣之上,之后才用强大的文笔将这段有趣的故事生动的描写、刻画,并将人物的逻辑与背景进行有机的结合使其连贯,让故事里的人物栩栩如生,就像真有其事一般。
            这便是趣味性。
            如果还不能理解的话,可以从童话故事里,对上述阐述的内容进行论证,或许这样的解释+方法的结合,能让你理解,什么叫做趣味性。


            IP属地:广东6楼2025-01-03 03:39
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              我感觉这点给归于文笔上?我认真分析过新书榜考前的书和靠后的书,发现他们笔墨用于各点的水平真有差距,有的人就是能俩段话拉出重点引人往下读,有些书写了俩页了,还是没有勾住人的地方,这或许就是编辑为什么这么注重书名和简介的原因?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-04 19:00
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