现在大家不都吐槽很多作品的世界观可能很大,涉及种族冲突灭世矛盾性别矛盾,但实际上作品连讨论提出的矛盾的想法都没有,基本都是包饺子,或者太监,或者高高拿起碎了一地。
所以我认为,其实可以不让矛盾被解决(不是说角色不想解决矛盾),但要在其他角色或路人、社会内留下解决矛盾的火种(比如故事的最后,虽然主角失败了,但更多的人被主角的事迹鼓舞),这种是最稳的,也是最接近现实的。我是打算这么搞的。
以及我不太推荐“解决一个矛盾后又出现新的矛盾”这种方式,观感上不太好,除非是文学向的作品或你想出续作。
所以我认为,其实可以不让矛盾被解决(不是说角色不想解决矛盾),但要在其他角色或路人、社会内留下解决矛盾的火种(比如故事的最后,虽然主角失败了,但更多的人被主角的事迹鼓舞),这种是最稳的,也是最接近现实的。我是打算这么搞的。
以及我不太推荐“解决一个矛盾后又出现新的矛盾”这种方式,观感上不太好,除非是文学向的作品或你想出续作。
龙之峰帝人












