1.银夜莺套体力需求的大膨胀,这个问题其实大家都提到过,1.1银夜莺套需求的体力大概是一个月的回复量,氪也就是加快一下进度而已,也就是说你在做这件套装的过程中是毫无提升的,其他设计图根本做不了,给的大地图除了拍照一无是处,最大的问题是目前玩家不知道下一套是在什么时候出来,下版本呢还是几个月之后呢,最好狗叠出来说句话,说下一套奇迹套装要在几个月后才出来,你们不用一个月内长草肝出来,这样才能解决大部分人的焦虑。
2.钻石获取上,这点其实才是我最想吐槽的,1.1出来也几天了,活动一下子就做完了,但是得到的钻石没有多少,感觉和原啊鸣啊这些大世界给的差不多(这里有没有大佬算下),那么最大的问题就来了,你狗叠一套套装拆分了9-10个部件,一套做出来的期望至少是一百多抽,开服套我是抽了180的,而原这些游戏是有一发入魂的概率的,只要提前出了就是省了一大部分的钻石来备战下一卡池,但是你不行,就算提前出了一两件没用,要凑齐就要百来抽(这个期望肯定是很高的),真的是被狗策划玩明白了啊。如果以后的活动都是这样扣扣嗖嗖的话,感觉要几个月才能抽一套限定了,每抽完一套都得肝上个几个月,这游戏真的一眼到头啊。
2.钻石获取上,这点其实才是我最想吐槽的,1.1出来也几天了,活动一下子就做完了,但是得到的钻石没有多少,感觉和原啊鸣啊这些大世界给的差不多(这里有没有大佬算下),那么最大的问题就来了,你狗叠一套套装拆分了9-10个部件,一套做出来的期望至少是一百多抽,开服套我是抽了180的,而原这些游戏是有一发入魂的概率的,只要提前出了就是省了一大部分的钻石来备战下一卡池,但是你不行,就算提前出了一两件没用,要凑齐就要百来抽(这个期望肯定是很高的),真的是被狗策划玩明白了啊。如果以后的活动都是这样扣扣嗖嗖的话,感觉要几个月才能抽一套限定了,每抽完一套都得肝上个几个月,这游戏真的一眼到头啊。

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