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一块迎新送旧的提拉米苏

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“被资本抬上国宴的甜点,不忘撒上原罪的砂糖酱。”
2024年10月23日-12月31日,我用32时 27分23秒完美白金通关了PS5独占游戏《宇宙机器人》。这一年和这一刻都很特别:这一年:中国第一个3A游戏诞生却没有博得最后袈裟的一年;这一刻,24年的终焉,25年的序曲,伴随着窗外元旦缤纷的喧闹,如願饱尝了这一块让人又爱又恨的精致仙肴,何等的五味杂陈,就这样告别吧。
年末不忘感激,感谢这一年所有给我白票游戏的网友,你们的好心帮助丰富了我的游戏阅历,此次也不例外。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-31 23:04回复
    我很喜欢这种带点任天堂风格的精雕细琢的游戏,机器人操作也比麻布仔跟手,游戏节奏也很舒服
    内容很密集,因此被人诟病的流程短在我这也算不上啥大问题
    就像樱井政博在个人频道说的,流程长度应该考虑到玩家的耐受程度不让人产生烦躁感,TEAM ASOBI在接受采访时同样提出了类似的观点
    在游戏工业化水平日渐提高、「罐头」式作品不断增加、各类rpg不断靠各种马桶支线堆时长的现在,能有这样好玩的游戏反倒成了奢求


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-01 06:56
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