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诛仙世界炎焚香攻略

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一.前言
本攻略撰写于2024年12月31日,阅读参考时请注意攻略时效性。下文“当前版本”的类似论述,均以这一时间节点的游戏内容为唯一参考标准。
基于开服游戏时间紧凑,作者自身时间亦有限。数值论证方面仅进行自身实测,未进行量化数理公式期望详细推理,由此可能来带部分数值上的误差,欢迎有研究的仙友带上数据友好交流。
作者本人并未参加之前测试,对于后续版本,副本缺乏实际了解,撰写内容仅为当前开放的游戏内容负责。
为了减免贴吧抽楼带来的阅读影响,本攻略会将章节切的较为零碎,由此带来的阅读体验方面的影响提前致歉。
受限于作者本身水平,攻略可能存在错漏的部分欢迎带上相关数据指出,欢迎友好交流,谢绝无理抬杠,谢谢合作。
可配合视频https://www.bilibili.com/video/BV1ozCWY1ERv/食用


IP属地:浙江1楼2024-12-31 20:36回复
    二.技能与天书2.1 技能与天书篇综述
    诛仙世界炎焚的技能均具备一定的释放时间,如下图所示

    由此我们可以确立,不同的技能基于其不同的施法时间,在单位时间内产生对我们dps不同程度的影响,增益buff的影响来自于其增益,伤害技能的影响来自于其伤害。本攻略将【技能在单位时间内对dps影响程度】定义为【价值量】,即更高价值量的技能往往拥有更优先的释放价值。
    基于这一理论,我们构筑循环首要的工作是清晰技能的价值量,尤其是伤害技能的dps(单位时间内所能造成的伤害)在明晰技能价值量的基础上去构筑循环,也能够在实战机制处理的环境下明晰如何更好规划自身的技能。
    而由于天书系统对于技能质量的影响。本攻略会先列出天书的点法,,之后基于常规的天书点法,进行技能质量的分析。而在了解了这部分质量分析之后,再对这一套天书点法容易产生的分歧进行分析。


    IP属地:浙江2楼2024-12-31 20:38
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      2025-08-17 02:30:27
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      2.2 天书的选择
      下图为当前版本常规情况下,炎焚香天书点法的选择。

      而在某些长间距多目标环境中,可选择舍弃【神照】:使用灵火炙魂后,南巫天火减少2秒冷却时间。的一点,以及【浩瀚】:灵火炙魂和业火难灭的会心率提高。中的一点


      选择点出【焚秽·三昧】与【驭火诀·仙烬】,即两个dot天书,通过多挂dot来增加dps。


      (当前版本下,副本【护塔破冥幻】老一【罗刹双子】即为典型的该战斗环境,有别于副本【侠影渡黄泉】老三【黑白无常】。黑白无常存在大量双目标重叠时间,因此增强直接的群攻能力能更有效提高输出,而罗刹双子存在显著且无法改变的距离间隔,从而可以利用双挂dot来有效提高输出,需要注意输出环境的区分。)
      接下来的部分将会基于这一套天书,进行技能介绍和技能质量分析。


      IP属地:浙江3楼2024-12-31 20:40
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        2.3 技能介绍
        由于时间有限,数据论证方面采用作者自身115命中配装无灵珠武器困难首领木桩实测数据,量化数理公式期望详细推理,由此可能来带部分数值上的误差,欢迎有研究的仙友带上数据友好交流。
        下文及本攻略的伤害数值均基于该测试阐述,注意甄别。


        IP属地:浙江4楼2024-12-31 20:44
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          焚秽(下文常简称“平A”)
          该技能具备如下的特性:


          ● 作为普攻,即我们俗称的“平A”,焚秽的施法动作无法与其他伤害技能的施法动作同步进行,在不点出【无涯】:焚秽三段攻击合并为一段攻击,被动:会心率提高4%的情况下,无法执行利用其他技能的施法打断其释放(即俗称的“卡刀”)
          ● 在点出【无涯】:焚秽三段攻击合并为一段攻击,被动:会心率提高4%的情况下,虽然描述对攻击进行合并,但是伤害依然是分三次出,即产生【三次伤害】
          ● 而基于技能【驭火诀】的被动:焚秽每次造成伤害,减少技能0.4秒冷却。一段完整释放的焚秽总计减少【驭火诀】1.2s的cd。
          ● 而焚秽的减cd效果基于命中后产生,该技能具有一定弹道,故而实战中,拉进距离可以一定程度上有效提高驭火诀的cd效率。但需要注意的是,炎焚香终究是远程位,部分存在点名的机制中,不建议为了自己的dps影响近战的生存环境。


          IP属地:浙江5楼2024-12-31 20:45
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            驭火诀(下文常简称“驭”)


            单体技能,施法距离20米,施法时间0.3s,无调息属性下冷却3秒。命中伤害427,会心伤害723
            该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
            【煌耀】(2/2):驭火诀会心效果提升20%
            【驭火诀·无铸】(2/2):驭火诀的会心率提升30%
            该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
            ● 驭火诀命中目标,会回复一颗玄火珠。如驭火诀会心,会额外获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
            ● 驭火诀会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。


            IP属地:浙江6楼2024-12-31 20:46
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              灵火炙魂(下文常简称“灵”)


              单体技能,施法距离20米,施法时间0.4s,无调息属性下冷却10s。
              命中伤害662,会心伤害1125
              该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
              【煌耀】(2/2):灵火炙魂会心效果提升20%
              【浩瀚】(2/2):灵火炙魂会心率提升30%
              【不灭】:灵火炙魂充能层数+1
              该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
              ● 灵火炙魂命中目标,会回复一颗玄火珠。如灵火炙魂会心,会额外获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
              ● 灵火炙魂被释放,即会减少【南巫天火】2scd,该效果有别于玄火珠回复效果,无需灵火炙魂命中,只要释放即可生效。
              ● 灵火炙魂会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。


              IP属地:浙江7楼2024-12-31 20:48
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                南巫天火(下文常简称“天”)


                5米圆范围群体技能,施法距离20米,施法时间0.4s,无调息属性下冷却10s。
                命中伤害1009,会心伤害1834
                该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
                【升阳】(2/2):南巫天火对气血高于百分之70%的敌人会心率增加60%
                【裂空】:南巫天火会心效果提高30%
                该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
                ● 南巫天火命中目标后,回复2颗玄火珠,该效果群攻中无法叠加,该技能具有一定弹道,需要命中目标产生伤害后才会触发玄火珠回复效果。
                ● 南巫天火会心后,可触发1层天书点中【劫火傲诀】buff:使下一个炎龙降世或轰焱伤害提高25%,最多叠加三层。


                IP属地:浙江8楼2024-12-31 20:51
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                  2025-08-17 02:24:27
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                  轰炎(下文常简称“轰”)


                  在点出天书技能【轰焱】的情况下,会替换原本的技能【炎龙降世】基于技能伤害和手感的提升,默认围绕【轰焱】进行相关阐述。
                  5米圆范围群体技能,施法距离20米,施法时间1s,无调息,释放要求自身拥有4颗及以上的玄火珠。
                  命中伤害1320,会心伤害2379(测试时已排除相关增伤buff影响)
                  该技能在本攻略选择的天书点法下,受如下技能直接修饰类天书修饰其伤害(由于数量较多,不列出图片,且只列出对该技能的修饰效果)
                  【升阳】(2/2):轰焱对气血高于百分之70%的敌人会心率增加60%
                  【裂空】:轰焱会心效果提高30%
                  【劫火傲诀】:会心的驭火诀/灵火炙魂/南巫天火均可给自身叠加一层【劫火傲诀】buff,最大三层。每拥有一层劫火buff,会提升轰焱25%的伤害。轰炎释放时,会消耗自身所有的劫火buff。该buff增伤与技能【意气风发】增伤为加算,属于同一乘区。(即劫火buff增加的轰焱伤害无法被意气风发再次放大)
                  该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
                  ● 轰焱命中目标并会心,会获得一颗玄火珠。该技能具有一定弹道,需要命中目标产生会心伤害后才会触发玄火珠回复效果。但轰炎伤害释放时受到的buff增益,只需要满足释放时具有该buff即可,而非弹道命中时需要存在该buff。
                  ● 轰炎释放后获得4层【凝神百炼】buff,最大上限为20层,每层buff提供0.5%的增伤。该效果为释放轰焱读条结束后即获取,即基于弹道命中的轰焱无论如何都会吃到其自身释放的凝神百炼buff增益,与距离无关。(不存在离得近的轰焱吃不到的情况)
                  凝神百炼的监控目前存在bug,游戏中描述和实际情况下,凝神buff刷新都是仅叠加层数,不刷新持续时间。但是游戏中监控并不会分别显示每一次添加的凝神buff持续时间,而是显示为刷新,需要注意。


                  IP属地:浙江9楼2024-12-31 20:52
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                    炎龙印刻(下文常简称“印刻”)

                    单体技能,施法距离20米,施法时间0.5s,无调息属性下冷却20s。
                    该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
                    ● 释放该技能会释放一个有弹道的印刻给目标,命中目标后,目标身上出现印刻标记,印刻持续6s期间【自身】造成的所有伤害都会按照50%(天书修饰)转化为印刻的爆炸伤害。该爆炸伤害会在5米圆范围内造成100%的溅射伤害。
                    ● 释放炎龙印刻0.5s施法结束后即会获取持续6s的20%专精加成(天书修饰)。基于该技能赋予目标印刻的弹道机制,在释放印刻时与目标距离较远的情况下,推荐以轰焱作为印刻期的收尾技能。因为轰焱结算的是施法时的属性面板,如在轰焱后目标还有印刻剩余0.xs时间内释放其他小技能,有一定概率由于延迟,键损等多方面原因导致该技能没吃到专精加成。


                    IP属地:浙江10楼2024-12-31 20:54
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                      意气风发(下文常简称“意气”)

                      自身buff技能,施法时间0.2s,无调息属性下冷却60s。
                      该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
                      意气风发状态下可无条件释放轰焱,并获得20%的基础增伤。可近似理解为意气风发期间可以无条件释放5发增伤轰炎。
                      意气风发buff期间自身无法用wasd移动,但是可以使用闪避位移和火行阵位移。意气风发期间能释放的伤害技能只有轰炎(炎龙降世)
                      意气风发buff期间,该技能位置会变为技能“心灰意冷”使用后退出意气风发状态。


                      IP属地:浙江11楼2024-12-31 20:54
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                        五龙御焰(下文常简称“五龙”)

                        自身buff技能,施法时间1s,无调息属性下冷却60s。
                        该技能本身及在在本攻略选择的天书点法下,具有如下特性:
                        释放五龙后,增加自身50%会心率与30%会效(天书修饰)持续10秒。
                        其余的位移,辅助减伤技能,参考游戏内描述即可,不再做过多阐述。


                        IP属地:浙江12楼2024-12-31 20:55
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                          三.循环构筑
                          根据官方提供的炎焚香入职指南中内容,我们可以获知官方对于炎焚香技能循环的基本定义:


                          由此似乎可得,炎焚香在pve中,本质是围绕资源【玄火珠】这一职业资源来设计循环,尽可能增加循环中关于【玄火珠】的获取,来释放更多的【轰焱】是循环核心。
                          然而这一循环理论并不完全正确,在构筑循环之前,我们必须明晰循环构筑的目的是为了打出更高的dps,这要求我们需要通过对技能的质量进行分析,从而确定其实际的价值量,以此构筑循环。
                          根据第二章节:技能与天书篇中内容,我们可将炎焚香拥有的伤害技能进行如下一览式归类。
                          为了避免伤害期望和数据参考使用的角色面板带来的关于伤害期望的定位混淆,便于理解,此处采用的dps期望(1s单位时间内技能的理论伤害值)采用会心伤害进行处理。

                          由此可见,无buff轰炎在我们的伤害技能中,并无质量优势,反而属于低质量技能。换而言之,如果我们没有【劫火傲诀】的buff,释放【轰焱】本质上是在浪费玄火珠的质量,仅仅作为了驭火诀,南巫天火,灵火炙魂cd期间的填充技能在使用。

                          然而,基于【劫火傲诀】的buff增伤,大幅的增加了劫火轰的伤害质量,使得其成为dps期望最高的高质量技能。
                          故而我们可以以此得出,我们要尽可能保证我们打出的每一发【轰焱】都是带有【劫火傲诀】buff的【轰焱】


                          IP属地:浙江13楼2024-12-31 20:58
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                            同理,官方在关于【炎龙印刻】相关的循环描述中提出了如下进阶机制:

                            在此基础上,基于上述关于劫火buff的理解,我们同样需要优化如下两点:
                            1. 进入印刻的第一个轰焱的劫火buff层数
                            2. 印刻期间劫火buff的获取,以此来保障印刻期后续轰焱质量。
                            基于要点1,我们可整理出如下逻辑:
                            炎龙刻印cd间隔无调息为20s,而在20s内我们正常循环通过天,灵,驭获取的玄火珠一定大于玄火珠上限的8点。故而我们必须打【轰焱】泄出玄火珠,那这一定会导致【劫火傲诀】的buff被消耗。而我们又需要保持尽可能多的【劫火傲诀】buff来进入印刻期,从而提高印刻的质量。
                            由此,我们可以简易的将印刻cd期分为两个部分,前半部分,我们需要尽快打出获得了【劫火傲诀】buff的【轰焱】,让自己的玄火珠尽可能出于4颗以下的“低位”,而后在后半部分不再打出【轰焱】,积攒更可能高层数的【劫火傲诀】buff进入印刻期。
                            随之基于要点2,我们可整理出如下逻辑:
                            炎龙印刻窗口期为6s,在打出首个劫火轰之后,我们身上没有了劫火buff,因此我们需要再印刻期内拥有尽可能多获取劫火buff的手段。
                            由此,我们天书中的【不灭】和【神照】的价值量被极大提升。


                            【不灭】提供的灵火充能,使得我们减少了灵火空转的损失,解放了灵火的释放位置,并且提供了印刻期内双灵火的基础,双灵火都可以触发【劫火傲诀】buff。而【神照】提供的灵火减天火cd,保障了我们在印刻期内基本必有天火。由此,我们在印刻期等于同时拥有了更多的劫火buff触发期望,以及更高的印刻期内玄火珠获取期望,使得我们可以放低进入印刻期的玄火珠数量需求,在抬高循环质量的同时保证循环容错。
                            另一方面,基于炎龙印刻的技能性质,为我们部分情况下技能延后至印刻期释放提供了数值基础。例如双层灵火可以进行适时延后,使其都打在刻印期内,基于印刻的记录伤害和额外专精,灵火质量是高于卡cd灵火的。


                            IP属地:浙江14楼2024-12-31 21:00
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                              2025-08-17 02:18:27
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                              接下来,我们在循环构筑中纳入增益技能【意气风发】和【五龙御焰】,研究爆发循环的构筑。
                              由于【五龙御焰】提供了10s的双会加成。长于【炎龙印刻】和【意气风发】的持续时间。因此,我们爆发期主要的规划是基于【五龙御焰】的10s安排。
                              我们已经知道了印刻前需要存储足够的【劫火傲诀】buff,那么首先五龙开启后需要填充【南巫天火】【灵火炙魂】【驭火诀】,起手五龙buff加上升阳的天火60会心加成,能保证天火必会心。而后如果脸黑只有两层劫火buff,则再打一个【灵火炙魂】,保证3层buff的情况下开启【炎龙印刻】接【意气风发】打出意气期5【轰焱】
                              虽然理论上印刻持续6s,意气5s加上0.2s施法时间,印刻还有0.8s窗口期,我们依然有在印刻内打入技能的窗口期,但由于延迟和键损的存在,作者在广东很难实现这一点,因此我们尽可能保证印刻意气期的5轰焱,轰焱结束后打出【驭火诀】/【灵火炙魂】获取【劫火傲诀】buff,而后在【五龙御焰】最后的窗口期再打出一发劫火轰。
                              如延迟和键损过大,导致印刻结束剩余时间五龙buff持续时间小于两秒(可在印刻期便注意观察,如印刻剩余时间持续小于五龙剩余时间2s,则印刻后五龙buff时间约等于两秒,满足x(x可以是驭/灵,天基本很难保证时间足够)加轰的组合。如对手速不自信,可以选择连打双轰,减少切换按键的损失。
                              如如印刻剩余时间持续小于五龙剩余时间小于2s,则印刻后五龙buff时间远小于两秒。推荐直接打出一发轰泄一部分珠子。


                              IP属地:浙江15楼2024-12-31 21:01
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