我也想知道现在的设计师是谁,做成这个b样完全可以自己离职滚蛋了。市面上的概念机制一抓一大把,随便弄点新东西过来自己做做,就能做出一把全新机制武器,比如最简单的幻影分身复制自己手中武器,把这一概念应用到副武器或手雷系列就可以成为一种全新的辅助+输出手段,不比他们那千篇一律的飞天和360度强?具体强度完全可以通过细微数值去调,后期节奏跟不上版本了也能淘汰,不影响新神上位。
然而我们的飞舞策划硬是拿直线贯穿炮概念做了将近3年甚至4年,换个皮就拿出来卖,抛开武器新颖这一大优势不去做,去学着垃圾数值游戏最惯用的手段和套路给玩家喂shi,这策划真可以滚蛋了