天命第一次放出,取消副本过程中奖励,改成最后抽奖且奖池一堆辣鸡,人人都去带队,没人想打黑工,贴吧 官网 视频号 抖音 公众号全是玩家的抗议呼声,ch顶不住压力出来道歉并承诺会优化奖励。
天命第一次优化后,也就是天命2.0,改善了奖池的物品,确实比第一版好了一些,这个阶段已经有很多5开流失,散人开始不刷副本,大部分区存在组队困难现象。
上周天命第二次修改,天命3.0,5人都抽奖,看似提升实际是大砍刀,首先是通关宝策的奖池变差,其次是队长奖励变差,确实是平衡了队长和队员的矛盾,因为砍了队长的奖励,对于混队的散人来说原来的4中1抽奖变成独立抽奖,跟刮刮乐一个道理,以前是4个人随机一个人中一张30块钱的刮刮乐,现在是4个人每个人给一张5块钱的刮刮乐,降本增效了。
也有很多博主做了测评,但是这次大砍刀还是没有引起大家广泛的讨论,我觉得是以下几点原因:
1 天命1.0 2.0版本已经有很多五开流失,剩下的五开大部分是佛系党,或者一些高端党,再或者是管家,副本对他们来说不是很重要,人都走没了也就没人发声了,另外还有一点就是,还有很多人抱着侥幸心态,觉得以前是2个物品,现在有几率给5个物品(想p呢),刚放出来两周觉得是自己的问题(有这个想法就是被成功pua了)
2 散人玩家习惯了副本空车,很多人只是为了打发时间或者为了刷经验,以前和现在都是抽奖,并且上面我举了刮刮乐的例子,最后抽奖看似比之前更加合理了,所以会有很多人觉得是利好的。
3 现在梦幻的消费主力军应该就是pk 帮战玩家,养号只需要经验提升法宝灵宝点技能了,副本物品对他们来说不太重要,保点卡有其他方式并不局限于副本。
从ch角度来说,可能原本副本场均80万的奖励现在变成50万成功降本增效也没用引起众怒,是一次成功修改,
从玩家角度来说,由于没有公布几率问题,所以大家都被蒙在鼓里,看着是优化了所以直接接受。
个人观点,游戏产出也是刺激玩家上线,吸引玩家回流的一种方式,这种明升暗降的奖励,跟开店偷工减料,然后四处宣扬打折有什么区别呢?
奖励已经砍了一万次了,一刀一刀地温水煮青蛙,大家习惯了,正大光明地说出来要砍玩家奖励可能大家也习以为常了,ch的水平大家已经有目共睹心里有数了,但是用这种方式来欺骗玩家,只能说以ch的这个脑子,最近还是远离白菜和粉条吧。
天命第一次优化后,也就是天命2.0,改善了奖池的物品,确实比第一版好了一些,这个阶段已经有很多5开流失,散人开始不刷副本,大部分区存在组队困难现象。
上周天命第二次修改,天命3.0,5人都抽奖,看似提升实际是大砍刀,首先是通关宝策的奖池变差,其次是队长奖励变差,确实是平衡了队长和队员的矛盾,因为砍了队长的奖励,对于混队的散人来说原来的4中1抽奖变成独立抽奖,跟刮刮乐一个道理,以前是4个人随机一个人中一张30块钱的刮刮乐,现在是4个人每个人给一张5块钱的刮刮乐,降本增效了。
也有很多博主做了测评,但是这次大砍刀还是没有引起大家广泛的讨论,我觉得是以下几点原因:
1 天命1.0 2.0版本已经有很多五开流失,剩下的五开大部分是佛系党,或者一些高端党,再或者是管家,副本对他们来说不是很重要,人都走没了也就没人发声了,另外还有一点就是,还有很多人抱着侥幸心态,觉得以前是2个物品,现在有几率给5个物品(想p呢),刚放出来两周觉得是自己的问题(有这个想法就是被成功pua了)
2 散人玩家习惯了副本空车,很多人只是为了打发时间或者为了刷经验,以前和现在都是抽奖,并且上面我举了刮刮乐的例子,最后抽奖看似比之前更加合理了,所以会有很多人觉得是利好的。
3 现在梦幻的消费主力军应该就是pk 帮战玩家,养号只需要经验提升法宝灵宝点技能了,副本物品对他们来说不太重要,保点卡有其他方式并不局限于副本。
从ch角度来说,可能原本副本场均80万的奖励现在变成50万成功降本增效也没用引起众怒,是一次成功修改,
从玩家角度来说,由于没有公布几率问题,所以大家都被蒙在鼓里,看着是优化了所以直接接受。
个人观点,游戏产出也是刺激玩家上线,吸引玩家回流的一种方式,这种明升暗降的奖励,跟开店偷工减料,然后四处宣扬打折有什么区别呢?
奖励已经砍了一万次了,一刀一刀地温水煮青蛙,大家习惯了,正大光明地说出来要砍玩家奖励可能大家也习以为常了,ch的水平大家已经有目共睹心里有数了,但是用这种方式来欺骗玩家,只能说以ch的这个脑子,最近还是远离白菜和粉条吧。