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猜测一波燕云未来的氪金点

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看到吧里很多人说燕云没有氪金点,甚至有人发帖问靠皮肤能维持游戏长期运营吗?关于这两个问题我想给吧友提个醒。
一、皮肤收益问题
燕云有了用户粘性自然而然就有人氪金买皮肤。我玩了11年DOTA2,一个2.5D游戏,每年赚那么多钱,靠什么,不就是靠皮肤吗?当然我承认一款好的竞技类游戏天然用户粘性要更强,Steam长期在线人数就说明一切。
二、关于燕云中的氪金点
大家发现没,目前游戏内的金色心法很强大,因为金色心法不是简单的蚊子腿增益,而是直接改变武技机制,比如无名剑法剑气的施放机制。而金色心法目前就出了这么一丁点,后面绝对会大量的出。我敢断言心法绝对是氪点。理由有三:1.目前有本金色心法必须在未央城商人那里花玉买,而玉目前0氪的话主要靠收集成就、大世界探索(免费战令也有一些),不像其它代币可以重复获取,属于不可再生资源。策划为啥单独弄这么一本心法让你花不可再生资源兑换?这种不可再生代币各种氪金手游都有吧,比如网易自家阴阳师的勾玉。可以想到的是,未来这游戏的硬通货就是玉,再过上一个赛季,地图箱子舔的差不多了,各种收集成就也都差不多了,给你搞几本金色心法,都是要用几千玉兑换的,你要么等开新地图慢慢攒,要么就直接氪金买月卡、高级战令、或者其它各种充钱送玉的活动。其实我当时一看到他这个心法系统要心得要领悟,就立马想到了天刀除时装外最氪金的心法系统(18年弃坑天刀,现在不清楚了)。
三、关于充值奖励问题
未来这游戏绝对会将充值抽服装的奖励和玉联动起来,不会直接允许玩家充值买玉的,绝对是“买50抽卡卷送200玉”、“买新服装送200玉”这种类型的,提高玩家买抽卡卷动力,诱导玩家消费。


IP属地:内蒙古1楼2024-12-31 17:25回复
    第二条里面写了“理由有三”,但是忘加序号了,吧友海涵。


    IP属地:内蒙古2楼2024-12-31 17:28
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      2026-01-04 03:56:21
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      分析的很有道理,有很大的可能性。就看后续活动送玉的数量了,送的少,又太肝的话,立马跑路


      IP属地:江苏3楼2024-12-31 17:35
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        卖数值这年头已经没多人会买账了,


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-31 17:39
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          已经想跑了,前天我还在吹,只要后续强社交必然逼氪


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-12-31 17:50
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            吧友们,我失算了,我昨天进商城充值,发现这游戏已经开始充值送玉了,策划真真的着急啊


            IP属地:内蒙古6楼2025-01-02 11:41
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              游戏长线运营本来就是要成本的,氪金点多无所谓,反正我玩得开心就氪,少玩就少氪,时装多多益善,又不是件件买(有一说一现在出的这些时装好看的不多)
              但是逼氪就不行了,心法之流就有点逼氪的意思。
              至于具体是不是逼氪,玩家会用脚投票。


              IP属地:广西7楼2025-01-02 11:47
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                我现在连想买玉都没地方买有一个披风是何明出的,但是必须用玉抽,而且没有保底,你细想


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-02 11:49
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                  2026-01-04 03:50:21
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                  我买那东西干嘛,单人大世界用不上,比武止戈平衡pvp,试炼boss数值平衡


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-01-03 09:28
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                    只要皮肤出的好,还是能维持的,参考永劫无间,出皮肤就完事了,现在游戏卖数值已经行不通了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-01-03 09:56
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                      这游戏出了手机端,就是外观消费。时装、武器、技能特效、载具,还不够出的吗?


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-03 10:00
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                        就怕武侠免费游戏最后都变成氪金洗装备买心法奇术,不停淘汰换代变成换皮卡牌游戏


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2025-01-03 10:06
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                          这个金心法5000玉才能激活,咋说呢,贵,但是肝也能肝出来,激活之后的突破书好像也能靠日常慢点肝,目前来看金心法一般需要肝3本,15000的玉如果能毕业也不算坑,就怕后面金心法高速迭代,那就是赤裸裸的逼氪,一个版本更新一本金心法的速度我觉得是ok的,超过就有点逼氪了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-01-03 10:13
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                            Dota研发资金才多少,这游戏衣服做的这么丑,出一个同品类的优化下建模这游戏就没了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-01-03 10:40
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                              2026-01-04 03:44:21
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                              在我看来(个人看法),卖数值逼氪是只能氪金才能获得,如果除了氪金外还有其他获取手段,比如靠肝来获取就不叫逼氪
                              阴阳师我也玩,我是后面才开始玩的,只氪了月卡,练度上来后跟上第一梯队了就好起来了,把他的活动奖励都拿完,送的勾玉来抽新角色都是够用的,后面也是满图鉴
                              所以燕云也是这种的话,我还能接受,后期出的活动只要把奖励拿满,存着不要乱用去抽皮肤啥的,出的心法肯定也能买的起
                              当然你不能说你是皮肤党然后又不充钱,把奖励的玉都去买皮肤了,然后又来说战力提升不上去,心法难获取


                              IP属地:重庆15楼2025-01-03 11:14
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