文明能力:建造防御建筑时+100%生产力,远古城墙提供2住房2宜居度;中世纪城墙提供2科2文2鸽;文艺复兴城墙提供2锤2食物2金。
领袖能力:所有战斗单位在你的回合结束后强制驻防(永久驻防1次,无法2驻防)并回复20点生命值;消灭非己方单位回复40点生命值(敌方打你也算,可与市政建筑作战部叠加);被攻击时获得3倍经验,主动攻击获得经验减半;单位升级不会结束行动。
特色建筑:纪念碑,需要的生产力更少(半价),提供1住房1宜居1粮食1锤1文化1科技1鸽1金,忠诚度满时以上效果翻倍。
特色区域:保护区,需要的生产力更低(1/4价),维护费用减半,固定6住房,城市地块魅力+4,提供两点大预言家点数。
领袖能力:所有战斗单位在你的回合结束后强制驻防(永久驻防1次,无法2驻防)并回复20点生命值;消灭非己方单位回复40点生命值(敌方打你也算,可与市政建筑作战部叠加);被攻击时获得3倍经验,主动攻击获得经验减半;单位升级不会结束行动。
特色建筑:纪念碑,需要的生产力更少(半价),提供1住房1宜居1粮食1锤1文化1科技1鸽1金,忠诚度满时以上效果翻倍。
特色区域:保护区,需要的生产力更低(1/4价),维护费用减半,固定6住房,城市地块魅力+4,提供两点大预言家点数。